LA EMPRESA DE LA EXPERIENCIA-Giovanni Cutolo

Description

ES UN MAPA MENTAL DE LA LECTURA DE CUTOLO LA EMPRESA DE LA EXPERIENCIA
natalia Daza
Mind Map by natalia Daza, updated more than 1 year ago
natalia Daza
Created by natalia Daza over 7 years ago
14
0

Resource summary

LA EMPRESA DE LA EXPERIENCIA-Giovanni Cutolo
  1. LA EMPRESA MAS RECONOCIDA EN LOS ULTIMOS 250 AÑOS
    1. INDUSTRIA DE LA PRODUCCION
      1. TRANSFORMO EL MODO DE VIVIR
        1. CONSTANTEMENTE EN BUSQUEDA DE ESPACIOS PARA NUTRIR TANTO SUS NUEVOS PRODUCTOS COMO PARA MEJORAR SYS TECNICAS
      2. EMPRESA DE LOS SERVICIOS
        1. SURGE DE LA PROBLEMATICA DE DISTRIBUIR LOS PRODUCTOS
          1. DANDOLE LUGAR A LA NECESIDAD DE SER DIFERENTE Y DE DAR MEJORES EXPLICACIONES
            1. NUEVOS PRODUCTOS PARCIALES E INTANGIBLES
          2. DEFINICION: CONJUNTO DE MATERIAS PRIMAS Y BIENES AL SERVICIO DE UN TRBAJO INTELECTUAL Y HABILIDADES ESPECIFICAS, PRODUCIENDO UN PRODUCTO MAS COMPLEJO, EL SERVICIO
          3. PRODUCTOS DE LUJO
            1. RELACION LUJO- INDUSTRIA
              1. NUEVOS VALORES INMATERIALES Y CULTURALES
              2. PRODUCTOS DE LOS MEJORES ARTESANOS Y ARTISTAS MAS ACREDITADOS
                1. NIVELES DE PRODUCTOS DE LUJO
                  1. 1. ARISTOCRATICO: PRIVILEGIOS INMATERIALES 2. DEMOCRATICO: VALORES CRECIENTE A LO INMATERIAL 3. POPULAR VOLERES TANGIBLES
                    1. YA NO MAS CONSUMIDORES, SINO HEDONISTAS VIRTUOSOS
                2. PROGRESITAS: VALOR PROYECTUAL/ TRADICIONALISTAS: RIQUEZA EN LOS MATERIALES
                3. FUTURO
                  1. MAYOR VALOR DE PROUCCION, LUEGO A LAS EXPERIENCIAS Y POR ULTIMO A LAS TRANSFORMACIONES
                    1. 1.METRICO: ALUDEN A LA NADA, AUSENCIA DE LO REAL 2. ICONICO: COMPROMISO CON LA REALIDAD
                      1. EL DISEÑO ES UNA FENOMENOLOGIA QUE MERECE SER ESTUDIADA Y CONCEBIDA
                        1. ASI UNOS INTELECTUALES REDUCEN A UNA DISCIPLINA DE RELACIONES EXCLUSIVAS
                        2. SE ABRE LA DISCUSION DE LOS QUE ES EL "PRODUCTO DE DISEÑO", LO CUAL NO SE DEBE IGUALAR AL PATRIMONIO PRODUCTIVO NACIONAL
                          1. SUSTICION DE LA OFERTA TRADICIONAL DE PRODUCTOS POR LA OFERTA DE SERVICIOS, UN DESFASE CULTURAL
                          2. DESARROLLO DEL VALOR ECONOMICO,
                            1. 1. INTERCAMBIO DE MATEIRIAS PRIMAS 2. INTERCAMBIO MANUFACTURAS 3. PRODUCCION Y OFERTA DE SERVICIOS 4. ORGANIZACION DE EVENTOS 5. MERCADO DE TRANSFORMACIONES
                            2. SIGLO XVIII
                              1. MERCNATER PASA A SER EMPRENDEDOR
                                1. AL INVERTIR EN ACTIVIDADES DEL HOGAR, PARA ASEGURAR UNA VENTA EXCLUSIVA
                              2. LO PROPIO DEL ARTE ESTA EN LO QUE NO SE VE
                                1. RELACION PRODUCTOS DE LAS EMPRESAS DE DISEÑO Y LAS PERSONAS QUE LO UTILIZAN
                                  1. UN VINCULO POSIBLE Y CUALIFICADO SEGUN EL SABER DEL USUARIO
                                    1. SABER PROPEDEUTICO, FUNDAMENTAL PARA APRECIAR LOS PRODUCTO DISEÑADOS Y LA CALIDAD DE LOS SERVICIOS, EXPERIENCIAS Y TRANSFORMACIONES
                                2. EJEMPLO DE LA MODA
                                  1. PRESENTACION MEDIANTE UN EVENTO CLAVE
                                    1. CADA VEZ MAS TEATRAL Y ESPECTACULAR
                                      1. ELEMENTOS EMOTIVOS: LUCES, SONIDOS, COLORES, ETC.
                                        1. INCLUYE A LOS INTERLOCUTORES
                                        2. RAZONES DE SU EXITO: 1. DEJA DE LADO LA OFERTA DE UN SERVICIO Y LA ILUSTRACION DE PRODCUTOS, PRTO NO SINGNIGICA QUE NO SEA MIMADA. YA QUE ESTO SE HACE ANTES Y DESPUES DEL DESFILE. 2. PLASMA EL DESEO DE CAMBIO Y LE DA TEATRO A LA VIDA COTIDIANA
                                          1. ESTO NO HUBIERA SIDO POSIBLE SINO HUBIERA SABIDO RENOVARSE NO SÓLO CON MATERIALES NUEVOS, SINO TAMBIÉN CON PIEZAS NUEVAS, Y MÁS QUE TODO CREANDO Y ORGANIZANDO NUEVOS SERVICIOS PARA EL MERCADO, EN “IR MÁS ALLÁ”.
                                            1. QUEDA POR INVESTIGAR LA PRODUCCION DE LA EXPERIENCIAS Y LA MANERA DE MEDIR SU EXITO, TAL COMO EN LA DISTANCIA DE LO PERECEDERO Y LO INMUTABLE
                                      Show full summary Hide full summary

                                      Similar

                                      mapa mental COTAS Y DISEÑO
                                      jaime pineda
                                      LAS FIGURAS GEOMETRICAS
                                      kelly diaz
                                      Entre nacer y caminar (Desplazarse por el espacio)
                                      Xilena Camargo Moscote
                                      Migración
                                      ANTIA CORES BARRON
                                      Stop Motion
                                      Angie Montaño
                                      LUGARES QUE TIENES QUE IR ANTES DE MORIR.
                                      Solo se vive una vez
                                      Déjá Vu
                                      anaelbustamante
                                      Sensacion, Percepcion
                                      Magda Varon
                                      TIPOS DE CURRICULO
                                      laura mora
                                      F O S T E R
                                      Camila Aguirre
                                      ¿Como aprende el cerebro?
                                      Carlos Vara