ESTRUCTURAS DE CONTROL PARA LA PROGRAMACIÓN

DANIEL GARCIA ROMERO
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MAPA MENTAL DE LAS ESTRUCTURAS DE CONTROL
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ESTRUCTURAS DE CONTROL PARA LA PROGRAMACIÓN
1 En lenguajes de programación, las estructuras de control permiten modificar el flujo de ejecución de las instrucciones de un programa.
2 Sentencias if Se trata de una estructura de control que permite redirigir un curso de acción según la evaluación de una condición simple, sea falsa o verdadera. Si la condición es verdadera, se ejecuta el bloque de sentencias 1; de lo contrario, se ejecuta el bloque de sentencias 2.
3 Select-Case Esta sentencia permite ejecutar una de entre varias acciones en función del valor de una expresión. Es una alternativa a if then else cuando se compara la misma expresión con diferentes valores.
4 Estructuras de control iterativas
4.1 Las estructuras de control iterativas o de repetición, inician o repiten un bloque de instrucciones si se cumple una condición o mientras se cumple una condición.
4.1.1 Do-While Bucle do Mientras la condición sea verdadera, se ejecutarán las sentencias del bloque.
4.1.2 Do-Until Se ejecuta el bloque de sentencias, hasta que la condición sea verdadera
4.1.3 Do-Until Se ejecuta el bloque de sentencias, hasta que la condición sea verdadera
5 Estructuras anidadas Las estructuras de control básicas pueden anidarse; es decir, pueden ponerse una dentro de otra.
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