Datos.

Luis Conrado Alcalá Becerra
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Luis Conrado Alcalá Becerra
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Description

Mapa conceptual que nos dice cosas generales sobre los datos. Hecho por Luis Conrado Alcalá Becerra.

Resource summary

Datos.
1 Procesamiento de datos
1.1 1. Introducción de datos
1.1.1 Un dispositivo de entrada los ingresa directamente a la Memoria RAM
1.2 2. Procesamiento de datos
1.2.1 El procesador sigue las instrucciones y realiza operaciones para convertir los datos en información
1.3 3. Generación de salidas
1.3.1 Se arrojan los resultados en forma de información a través de un dispositivo de salida
2 Clasificación de datos
2.1 Numéricos
2.1.1 Números con los que se realizarán operaciones aritméticas y/o lógicas
2.2 Alfanuméricos (Texto)
2.2.1 Aquellos que contienen una combinación de números y letras con los cuales no se realizan operaciones (CURP, RFC, fechas)
2.3 Audiovisuales
2.3.1 Aquellos que podemos ver o escuchar (audio o vídeo)
2.4 Físicos
2.4.1 Aquellos datos que pueden ser capturados del medio ambiente (luz, temperatura)
3 Tipos de datos
3.1 Simples
3.1.1 Valores fundamentales en cualquier programa de programación
3.1.1.1 Numéricos
3.1.1.1.1 Tipo de datos que maneja todos los números
3.1.1.2 Lógicos
3.1.1.2.1 También conocidos como booleanos, son aquellos que nos dan un valor verdadero o falso
3.1.1.3 Caracter
3.1.1.3.1 Todas las letras, dígitos y símbolos que hay.
3.2 Estructurados
3.2.1 Valores complejos que se derivan de un conjunto de datos simples
4 Almacenamiento de datos
4.1 Se realizan operaciones aritméticas que generan resultados, los cuales son almacenados en la RAM, los cuales se manipulan a través de variables y constantes
4.1.1 Variable
4.1.1.1 Identificador que representa la dirección simbólica de una localidad de memoria, donde se guardan valores temporalmente
4.1.2 Constante
4.1.2.1 Valores que no cambian durante el proceso, que representan de manera simbólica una localidad de memoria.
4.1.3 Lineamientos para asignar nombres a variables y constantes
4.1.3.1 1. Solo hay caracteres numéricos, alfabéticos y guiones bajos
4.1.3.1.1 2. Comienza con un caracter alfabetico
4.1.3.1.1.1 3. Es significativo
4.1.3.1.1.1.1 4. Tiene menos de 255 caracteres
5 Como introducir datos
5.1 Los datos se introducen mediante dispositivos de entrada, tales como el mouse y el teclado.
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