Capítulo: Ética en el uso de la información.

Andrea  Vega
Mind Map by Andrea Vega, updated more than 1 year ago
Andrea  Vega
Created by Andrea Vega almost 4 years ago
7
0

Description

Mapa sobre la ética de Internet.
Tags

Resource summary

Capítulo: Ética en el uso de la información.
1 Al final del capítulo, se busca concientizar al alumno, para que entienda la diferencia entre lo que es la libertad de expresión y el daño a la propiedad ajena, refiriéndonos a la parte de la ética de la información.
1.1 2.1 Libertad de expresión.
1.1.1 Internet, nos ayuda y al mismo tiempo nos perjudica,
1.1.1.1 tener el acceso a mucha información, afecta el equilibrio.
1.1.1.1.1 Se pide a los Gobiernos de cada nación, que fomenten la ética dentro de los usuarios en internet.
1.1.1.1.1.1 Leyes que penalicen el plagio.
1.1.1.1.1.1.1
1.1.1.1.2 Social= Económico= Politico.
1.2 2.2 Concepto de plagio.
1.2.1
1.2.1.1 Plagio, del griego, plagios. Significa fraude.
1.2.1.2 El plagio, viene desde acciones tan simples como descargar música de internet sin pagar absolutamente nada por ella.
1.2.1.2.1 Dar pie a acciones malas= consecuencias peores.
1.2.1.2.1.1
1.2.2
1.3 Capítulo 2.3 legislación contra el plagio.
1.3.1 México: Leyes para la protección de la propiedad intelectual
1.3.1.1 Ley Federal del Derecho de Autor
1.3.1.2 Ley de Propiedad Industrial
1.3.2 2.3.1 Contratos y licencias de plataformas de trabajo colaborativo.
1.3.2.1 Información obtenida de los usuarios por el servicio.
1.3.2.1.1 Datos personales
1.3.2.1.2 Archivos o documentos.
1.3.2.1.2.1
1.3.2.1.2.1.1 ES IMPORTANTE PROTEGER LA PROPIEDAD TANGIBLE O INTANGIBLE DE UNA PERSONA, PARA NO CAER EN ALGÚN DELITO O PLAGIO.
1.3.2.1.2.1.1.1 Referencias; Ayala E., García S., Gil V., Lozano E., Muñoz O., Sobrado R.(2016). Creatividad y Diseño digital. México: Editorial Digital.
1.3.2.1.3 Datos de utilidades al servicio
1.3.2.2 Plataformas de trabajo colaborativo
1.3.2.2.1 Dropbox
1.3.2.2.2 Google
1.3.2.2.3 Apple
1.3.2.2.4 Microsoft
1.3.3 2.3.2 Legislación sobre el streaminfg
1.3.3.1 Streaming, es transmisión de multimedias en tiempo real.
1.3.3.1.1 Empresas ofrecen de forma legal todos los servicios de transferencia de audio o vídeo.
1.3.3.1.1.1 Total Movie, Claro Video, Klic, Spotify Premium
1.3.3.1.1.1.1 Estas empresas requieren de una subscripción mensual con la que pagan a los autores por los contenidos.
2 Marco Antonio Rodriguez Reséndiz. A013738442 Diana Alexandra Gonzalez Ramirez A01378161
Show full summary Hide full summary

Similar

FUNDAMENTOS DE REDES DE COMPUTADORAS
anhita
Navegadores de Internet
al210561
Abreviaciones comunes en programación web
Diego Santos
Seguridad en la red
Diego Santos
Conceptos básicos de redes
ARISAI DARIO BARRAGAN LOPEZ
Evolución de la Informática
Diego Santos
Test Diagnóstico de Informática Básica
victorlobato2009
TECNOLOGÍA TAREA
Denisse Alcalá P
DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO
Esteban Bravo3B
Mapa Conceptual de la arquitectura de base de datos
Alan Alvarado
Mapa Conceptual Hardware y Software
Jeferson Alfonso Alvarado Suarez