Internet de las Cosas

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Naylea Galvez Ibarra
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Naylea Galvez Ibarra
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Internet de las Cosas
  1. Definicion
    1. la interconexión digital de objetos cotidianos con internet. Alternativamente, Internet de las cosas es el punto en el tiempo en el que se conectarían a internet más “cosas u objetos” que personas. También suele referirse como el internet de todas las cosas o internet en las cosas. Si los objetos de la vida cotidiana tuvieran incorporadas etiquetas de radio, podrían ser identificados y gestionados por otros equipos, de la misma manera que si lo fuesen por seres humanos.
    2. Bibliografia: https://prezi.com/a8--v_q_vkzp/antecedentes-del-internet-de-las-cosas/ http://www.altonivel.com.mx/52406-7-areas-para-desarrollar-el-internet-de-las-cosas.html http://cosasyelinernet.blogspot.mx/2015/10/internet-de-las-cosas-ventajas-y_12.html http://widetech.co/es/algunas-tendencias-del-internet-de-las-cosas-iot/ https://prezi.com/s_qd-in_egu1/el-internet-de-las-cosas-a-nivel-personal/
      1. Tendencias
        1. Apps y BYOD
          1. Cloud Computing
            1. Software Defined Networking
              1. Domótica
                1. Redes 5G
                2. Desventajas
                  1. Pornografias
                    1. Violencia explicita
                      1. Terrorismo
                        1. Te genera una gran dependencia o vicio del internet
                          1. Hace que los estudiantes se esfuercen menos en hacer sus tareas
                          2. Ventajas
                            1. Una vida mas comoda en el hogar
                              1. Hace la comunicación mucho más sencilla.
                                1. Es posible conocer e interactuar con muchas personas de todas partes del mundo.
                                  1. Es posible la creación y descarga de software libre, por sus herramientas colaborativas.
                                    1. Es posible comprar fácilmente a otras tiendas de otros paises
                                      1. Es posible compartir muchas cosas personales o conocimientos que a otro le puede servir, y de esa manera, se vuelve bien provechoso.
                                      2. Aplicaciones
                                        1. Nixie, el dron en forma de brazalete
                                          1. Open Bionics: brazos biónicos de bajo costo
                                            1. Air Guitar
                                              1. Sistemas para la industria
                                                1. Sensores en el deporte
                                                2. Servicios
                                                  1. IoT, medios y publicidad
                                                    1. Medio ambiente
                                                      1. Industria e Infraestructura
                                                        1. Manufactura
                                                          1. Energía
                                                            1. Medicina y cuidado de la Salud
                                                              1. Logística y Transporte
                                                              2. Antecedentes
                                                                1. Ley de Moore
                                                                  1. En el año de 1965 Gordon E. Moore, expresa su famosa ley de Moore. Durante las siguientes dos décadas el número de transistores que contiene un chip se duplicara cada dos años
                                                                  2. Concepto de ubicuidad
                                                                    1. Introducido por Mark Weiser en el año de 1988. Weiser Pretendia que los ordenadores físicos, pasaran a ser invisibles y se incorporaran dentro de los elementos de uso diario
                                                                    2. Internet de las cosas
                                                                      1. El termino es nombrado por primera vez por se le atribuye a Kevin Ashton en el año de 1999, durante una presentación en Procter y Gamble
                                                                      2. En la Actualidad se da la Bienvenida al Internet de las Cosas
                                                                      Show full summary Hide full summary

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                                                                      aldo rivera
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                                                                      samuel sanchez
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                                                                      Edith Ruvalcaba