"THE INTERNET OF THINGS"

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Karen Elias
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Karen Elias
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"THE INTERNET OF THINGS"
  1. Se define como la red global de información y comunicación en donde todos los objetos que nos rodean independientemente de su naturaleza, tamaño y geometría se encuentra identificados y conectados permanentemente a Internet.
    1. Antecedentes
      1. En 1969 se envió el primer mensaje a través de arpanet
        1. En 1999 Kevin Ashton habló por primera vez del internet de las cosas en una conferencia
          1. En 2005 comienza la aventura de arduino
            1. En 2006 se comercializa Nabaztag
              1. En 2008 un grupo de empresas se unen para crear IPSO alliance
                1. En 2011 se lanzó el nuevo protocolo IPV6, Samsung, Google, Nokia y otros comerciantes anuncias sus proyectos NFC
                2. Ventajas
                  1. interacción, comunicación, diversión, información, conocimiento, formación, comercio, publicidad, etc.
                    1. Es posible encontrar soporte técnico de toda clase sobre alguna herramienta o proceso.
                    2. Desventajas
                      1. la exposición de los niños a contenidos de adultos o el tipo de lenguaje que se maneja en esta gran red.
                        1. La parte económica es una de las interrogantes más grandes
                          1. Te genera una gran dependencia o vicio del internet
                          2. Servicios
                            1. Medio ambiente
                              1. Industria e Infraestructura
                                1. Manufactura
                                  1. Energía
                                    1. Medicina y cuidado de la Salud
                                    2. Aplicaciones
                                      1. Nixie, el dron en forma de brazalete
                                        1. Sensores en el deporte
                                          1. “el acto de conectar cualquier dispositivo a internet, desde teléfonos celulares hasta máquinas de café
                                            1. Sistemas para la industria
                                            2. Tendencias
                                              1. Cloud Computing
                                                1. Software Defined Networking
                                                  1. Domótica
                                                    1. Redes 5G
                                                      1. Apps y BYOD
                                                      2. Uso personal
                                                        1. Gafas de realidad aumentada
                                                          1. Salud personal
                                                            1. Smartwatch
                                                              1. Smartphone
                                                                1. La ropa como sensor
                                                                2. Uso a nivel mundial
                                                                  1. Control de la contaminación del aire y mejora del transporte público
                                                                    1. Gestión de la recogida de basuras
                                                                      1. Aplicaciones prácticas en el mundo del retail
                                                                        1. Ahorro en la iluminación de las grandes urbes
                                                                          1. Gestión de los aparcamientos públicos
                                                                            1. Desarrollo de una Agricultura Inteligente
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                                                                              Internet de las cosas desde 1960 hasta la actualidad
                                                                              Cecilia Paola Rivas Hernández
                                                                              Internet de las cosas
                                                                              aldo rivera