1.2 Organiza y ordena bloques de código para resolver una situación mediante estructuras de control

gloria sánchez
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gloria sánchez
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Organiza y ordena bloques de código para resolver una situación dada mediante estructuras de control

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1.2 Organiza y ordena bloques de código para resolver una situación mediante estructuras de control
  1. A. Identificación de proposiciones y bloques de código
    1.  Proposición? 
      1. PROPOSICIONES Son sentencias lógicas dentro del programa que pueden tomar únicamente uno de los dos valores booleanos: FALSO o VERDADERO.
        1. Estas puede ser simples o compuestas. Por ejemplo: Considerando que x=5 y z=1 podremos evaluar las siguientes proposiciones
          1. SIMPLE x es mayor que 3 VERDADERO - z es negativo FALSO - Una forma de expresarlas en una SENTENCIA dentro del programa es: if (x>3) if (z<0) if ((x>45) && (z>0))
            1. COMPUESTAS: x es menor que 45 y z es mayor que 0 - VERDADERO. Una forma de expresarla en una sentencia dentro del programa es if ( x< 45 && z > 0 )
        2. Bloque de código
          1. Un bloque de código es un grupo de sentencias que se comportan como una unidad.
            1. Un bloque de código está limitado por las llaves de apertura { cierre }
              1. Ejemplo: int main () { instrucción 1; instrucción2; instrucción3; ..... }
            2. B. Aplica estructuras de decisión para definir el orden de ejecución de bloques de código
              1. Estructuras selectiva simple if ( condición o condiciones)

                Annotations:

                • promedio=9.5; if(promedio&lt;=9)    printf("Sigue estudindo");

                Attachments:

                1. Estructura selectiva doble if ( condición o condiciones) else

                  Annotations:

                  • if (resp=='s' || resp=='S' &amp;&amp; num&gt;20)    printf("bienvenido !!!"); else    printf("lo siento ¡no puedes ingresar! -Adios-"); 

                  Attachments:

                  1. Estructura selectiva múltiple switch ( ) case

                    Annotations:

                    • Generalmente, la sentencia switch se implementa cuando es necesarario la utilización de un menú de opciones ya que el usuario deberá escoger una de las opciones, a esto me refiero cuando comento que la variable puede tomar diferentes valores. http://www.bloginformatico.com/sentencia-switch-lenguaje-de-programacion-c.php

                    Attachments:

                  2. C. Aplica estructuras de ciclo para la ejecución continua y/o repetida de bloques de código.
                    1. for ()

                      Attachments:

                      1. while ( )

                        Attachments:

                        1. do { } while ( );

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