T.2 Hardware

Raquel Ramón
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Raquel Ramón
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Description

Informática Mind Map on T.2 Hardware, created by Raquel Ramón on 09/30/2016.

Resource summary

T.2 Hardware
1 Codificación de la información
1.1 Codificación binaria

Annotations:

  • Se utiliza para representar la información digital. Está basada en el sistema de numeración binario que emplea los dígitos 0 y 1. Su utilización se debe a que todos los dispositivos de un ordenador trabajan con dos estados únicos: activado o desactivado; abierto o cerrado...
1.2 Sistemas de numeración decimal

Annotations:

  • Nosotros trabajamos en decimal, es decir, en dígitos del 0 al 9
1.3 Sistemas de numeración binario

Annotations:

  • Utiliza solo dos dígitos, 0 y 1. El valor de cada dígito está asociado a una potencia de base 2
1.4 Conversión de decimal a binario

Annotations:

  • Consiste en dividir el número decimal
1.5 Conversión de binario a decimal
1.6 Unidades de medida

Annotations:

  • 1024 lo redondeamos a 1000 DVD 4'7 GB CD 700 MB Blu-ray 25GB
1.7 Código ASCII

Annotations:

  • "American Standard Code for Information Interchange" Código Estándar Norteamericano para Intercambio de Información. Fue propuesto por Rober W. Bemer, buscando crear códigos para caracteres alfa-numéricos. De esta forma sería posible que las computadoras de diferentes fabricantes lograran entender los mismos códigos. http://www.elcodigoascii.com.ar/
2 Arquitectura de ordenadores

Annotations:

  • Un ordenador es una máquina electrónica que recibe datos y los procesa para convertirlos en información. El SW y el HW están en continuo desarrollo. 
2.1 Hardware

Annotations:

  • Es el conjunto de componentes físicos que integran el ordenador.
2.2 Arquitectura de Von Neumann

Annotations:

  • Los primeros ordenadores se programaban cableándolos, por lo que ejecutar un programa podía llevar semanas para manipular los diversos interruptores y cablear todos los circuitos que intervenían. En 1945, el matemático Jonh Von Neumann, introdujo el concepto de "programa almacenado" que permitía independizar el SW de HW y almacenar los programas y los datos en la memoria del ordenador. Con este concepto, se empezó a utilizar una misma arquitectura HW para ejecutar diferentes programas. Los gobiernos más potentes se vieron en la necesidad de invertir el tiempo de sus mejores científicos en idear máquinas que pudiesen tratar información. para ello necesitaban disponer de una estructura y organización que les permitiese procesar información que estuviese en un formato conocido, y además almacenar los resultados para poder estudiarlos a posteriori.
2.2.1 Componentes de un ordenador
2.2.1.1 Todos los ordenadores
2.2.1.1.1 Microprocesador

Annotations:

  • ·Un microprocesador que ejecuta los programas y procesa la información.
2.2.1.1.2 La memoria

Annotations:

  • La memoria que contiene los programas y los datos que se están ejecutando.
2.2.1.1.3 Los periféricos

Annotations:

  • Los periféricos que permiten la entrada, la salida y el almacenamiento de información.
2.2.1.2 Según arquitectura Von Neumann
2.2.1.2.1 Unidad aritmático-lógica (ALU)

Annotations:

  • La unidad aritmético-lógica (ALU) es la encargada de ejecutar las operaciones matemáticas y de decisión lógica.
2.2.1.2.2 La unidad de control

Annotations:

  • La unidad de control gestiona las señales, lee instrucciones de la memoria y ejecuta las órdenes utilizando la ALU. Cuando llega una instrucción al registro de instrucciones (como una cadena de bits con distintas partes) después el decodificador interpreta la instrucción a realizar y cómo deben de actuar los componentes del procesador para llevarla a cabo. Esta acción se realiza mediante el secuenciador que envía micro-ordenes marcadas por el reloj (que genera pulsos de forma constante, se suele expresar su velocidad en GHz)
2.2.1.2.3 La memoria principal

Annotations:

  • La memoria principal es un espacio de almacenamiento temporal de instrucciones y datos. Esta se corresponde con la RAM y la Caché.
2.2.1.2.4 Sistema de entrada/salida

Annotations:

  • El sistema de entrada/salida permite obtener información externa.
2.2.1.2.5 Los buses

Annotations:

  • Los buses proporcionan un medio de transporte para los datos, las instrucciones y la información de control, conectando todas las unidades anteriores. Se caracterizan por el ancho (nº de bits que un bus puede transmitir) de banda (por la cantidad de lineas; por la cantidad de información que transmite de forma simultanea) Los buses son los canales por donde viaja toda la información hasta la placa base. La velocidad de transferencia máxima del bus se halla multiplicando su ancho por su frecuencia.
2.2.1.2.5.1 Bus de direcciones

Annotations:

  • transporta direcciones de memoria para leer o escribir datos. Es un bus unidireccional
2.2.1.2.5.2 Bus de datos

Annotations:

  • transfiere las instrucciones que provienen del procesador como las que se dirigen hacia él. es un bu bidireccional
2.2.1.2.5.3 Bus de control

Annotations:

  • Transporta las órdenes y las señales de sincronización que provienen de la unidad de control y viajan hacia los distintos componentes del HW.
2.3 Software

Annotations:

  • Está formado por el sistema operativo, los programas y los datos. El más importante es el sistema operativo porque es el único que se comunica con el hardware.
3 Tipos de ordenadores
3.1 Superordenadores

Annotations:

  • También conocidos como ordenadores de alto desempeño. Se caracterizan por tener capacidades de cálculo muy superiores a los ordenadores personales. El ordenador que ahora ocupa el !º puersto está en NAtrional Supercomputing Center in Wuxi (China) que contiene 10 millonwes y medio de nucleos. Teraflop es la unidad de medida y fue implementada debido a la necesidad de medir el rendimiento de las grandes supercomputadoras. una cmputadora personalEstos ordenadores se usan para realizar investigaciones que no podrían llevarse a cabo en un laboratorio convencional, porque sería demasiado peligroso, caro o imposible: ·Diseñar mejores ordenadores o aviones ·Encontrar nuevos fármacos Otro tipo de supercomputadora que tiene que medirse en Teraflops es la llamada "Computación distribuida" la cual necesita Internet para conectar entre sí computadoras personales opara sumar todo el poder de cómputo posible y alcanzar grandes cifras de rendimiento. El proyecto SETI@Home intenta buscar vida en otros planetas
3.2 All in One, AIO

Annotations:

  • Ordenador de mesa con todos los componentes internos en la carcasa de la misma pantalla, así se evitan los cables y las conexiones. Todo es
3.3 Portátiles convencionales (Laptop)

Annotations:

  • Son capaces de realizaqr las mismas operaciones que un PC
3.4 Chromebooks

Annotations:

  • Están diseñados para utilizar el sistema operativo Chrome OS de Google. Su funcionamiento se basa en el uso de aplicaciones y servicios online. Cuenta con características de HW mínimas y solamente requieren del uso de un navegador y una conexión a Internet.
3.5 Miniportátiles (Netbook)

Annotations:

  • Son ordenadores pequeños y poco potentes, pero muy útiles para transportarlos. No incluyes unidad óptica
3.6 Microportátiles (Ultrabook)

Annotations:

  • Se caracterizan por ser extremadamente ligeros y delgados, sin importar su tamaño. Suelen ser los portátiles más costosos.
4 Placa Base
4.1 Circuito integrado

Annotations:

  • También conocido como chip o microchip, es una partilla pequeña de material semiconductor sobre la que se han dispuesto millones de circuitos de encapsulado de plástico o cerámica. Cada chip desempeña una tarea concreta y se utiliza en los dispositivos electrónicos
4.2 Chipset

Annotations:

  • Es un conjunto de circuitos integrados en la placa base que determinan el tipo de procesador que puede utilizar. Sirve de puente de comunicación entre el procesador y el resto de componentes de la placa.
4.3 Microprocesador (CPU)

Annotations:

  • También llamado procesador o CPU, es el circuito integrado central y más complejo del ordenador. Se encarga de ejecutar el sistema operativo y las aplicaciones. para ello, procesa instrucciones que contienen los programas en su código realizando operaciones aritméticas
4.3.1 Marca

Annotations:

  • Los principales fabricantes son Intel y ADM. En el caso de los dispositivos móviles se distingen la arquitectura x86 por Intel y la ARM, presnete en laos microprocesadores de Apple, Samsung y, Nvidia o Qualcomm
4.3.2 Núcleos

Annotations:

  • Un procesador con variops núcleos `puede ejecutar varias instrucciones de manera simultánea, por lo que su rendimiento será mayor cuanto mayor sea el número de núcleos
4.3.3 Velocidad

Annotations:

  • Los microprecesadores
4.3.4 Caché
4.3.5 Bus de datos
4.3.6 Arquitectura
5 Memoria Primaria
5.1 RAM

Annotations:

  • Random Acces Memory
5.1.1 Funciones

Annotations:

  • ·Tener preparadas las instrucciones y los datos para que la CPU pueda procesarlos. ·Almacena temporalmente los resultados obtenidos de las operaciones realizadas en la CPU.
5.1.2 Características

Annotations:

  • ·Es Vorátil. ·Es de Lectura y Escritura . ·El tiempo de acceso a un dato SIEMPRE es le mismo independientemente de donde se encuentre localizado.
5.2 Caché

Annotations:

  • La memoria Chacé L1 es un tipo de mem,oria pequeña y rápita integrada en la unidad de procesamiento central (CPU) Es utilizada para acceder a datos importantes y de uso frecuente es el tipo más rápido
5.2.1 Del procesador

Annotations:

  • Suelen ser del tipo L1, integrada en el núcleo del procesador, o L2 más lenta pero de mayor capacidad. La L3 es un tipo poco utilizado en la actualidad que se incorpora en la placa base.
5.2.2 De la RAM

Annotations:

  • La RAM suele hacer de caché para los dispositivos de almacenamiento y otros tipos de periféricos.
5.3 Memoria Virtual

Annotations:

  • Todos los sistemas operativos emplean parte del disco duro para simular memoria RAM y aumentar así la memoria total del ordenador. Si la cantidad de memoria RAMdel dispositivo es elevada el sistema operativo utilizará poca memoria virtual.
5.4 ROM-BIOS

Annotations:

  • Read Only Memory Es una memoria de solo lectura, es decir, no se puede escribir en ella. Contiene información grabada por el fabricante , que no desaparece al apagar el dispositivo. La BIOS (Basic Input Output System) es imprescindible para la puesta en funcionamiento del ordenador ya que contiene instrucciones para realizar el chequeo inicial del equipo.
5.5 RAM-CMOS

Annotations:

  • Clompementary Mental Oxido Semiconductor Random Access Memory Es una cantidad de memoria incorporada en un chipde al placa base cuya función es almacenar parte de la configuración del sistema: ·Información de reloj. ·Datos de configuración de los periféricos. ·
6 Puertos de comunicación

Annotations:

  • La placa base se comunica con los dispositivos externos a través de canales por los que circulan los datos, llamados conectores o puertos. La mayoría de los puertos suelen estar integrados en la placa base.
6.1 Puerto USB

Annotations:

  • Universal Serial Bus Es un puerto serie con gran velocidad de transferencia de información que provee alimentación eléctrica entre el ordenador y el periférico. Permite conectar y desconectoar dispositivos sin necesidad de apagar el ordenador.
6.1.1 Tipo A
6.1.2 Tipo B
6.1.3 Tipo C

Annotations:

  • La letra se refiere al tipo de conector no a la velociadad Vntajas: ·Es reversible, no se puede dañar al intentar introducirlo. ·Per,ite transferir hasta 20 voltios, se puede cargar hasta un portátil. ·Más veloz  Ventajas en el móvil: · Se puede cargar cualquier dispositivo desde el móvil ·A partir del 2017, se utilizará un cargador universal de tipo C ·Se podrá conectar el móvil a la televisión de manera más fácil ·Se puede utilizar la misma 
6.2 Puerto eSATA

Annotations:

  • Se utiliza para conctar dispositivos de almacenamiento internos y externos
6.3 Puerto de RED

Annotations:

  • Se emplea para conctar dispositivos en red. Se utilizan dos: Las redes Ether y las de fibra óptica.
6.4 Puerto HDMI

Annotations:

  • High-Definition Multimedia Interface Norma de audio y vídeop digital cifrado sin conexión
6.4.1 HDMI 2.0

Annotations:

  • Mejor calidad de audio soporta hasta 60 fotogramas pior segundo La tasa de transferencia
6.5 Puerto de Audio

Annotations:

  • Contiene diversos conectores de Jack
6.6 Puerto Thunderbolt

Annotations:

  • Puerto de alta velocidad que hace uso de tecnología óptica con capacidad para ofrecer un gran ancho de banda. Esta tecnología está desarrollada por Intel y Apple
6.7 Puertos en desuso

Annotations:

  • Puerto IrDA (infrarrojos) Puerto IEEE1394
6.8 Tarjetas de expansión
7 Periféricos

Annotations:

  • Los periféricos que permiten la entrada, la salida y el almacenamiento de información.
7.1 Entrada

Annotations:

  • Permiten introducir datos e instrucciones en el ordenador. a través de ellos se canaliza la mayor parte de la comunicación desde el usuario hasta el ordenador. Pueden estar conectados por cable o de forma inalámbrica.
7.1.1 Escaner

Annotations:

  • Dispositivo óptico que digitaliza un documento para introducirlo en el ordenador. 
7.1.1.1 De documentos

Annotations:

  • Para digitalizar imágenes o texto. Se utiliza un software para el reconocimiento óptico nde caracteres (OCR).
7.1.1.1.1 Camscanner

Annotations:

  • Aplicación de móvil que permite la corrección de perspectiva semi-automática, el renlace automático de la imagen resultante y la exportación a PDF
7.1.1.1.2 Scanbot
7.1.1.1.3 Smart Writing Set
7.1.1.2 3D

Annotations:

  • Permiten escanear documentos en 3D para despúes poderlo modelar.
7.1.1.3 Biométrico

Annotations:

  • Se utiliza para identificar a personas a través de su iris, retina, cara... La biometría es el estudio automático para el reconocimiento único de humanos basados en uno o m´ás rasgos
7.1.1.4 Lector de códigos de barra y códigos
7.2 Almacenamiento

Annotations:

  • Se consideran de entrada y salida si permite leer y escribir
7.2.1 Magnéticos

Annotations:

  • Guardan la información sobre una superficie de naturaleza magnética. Ej: discos duros, discos flexibles, tarjetas de créditos...
7.2.1.1 Discos Duros (HDD)

Annotations:

  • Dispositivo magnético que almacena una gran cantidad de información. Está formado por: Caras: superficies superior e inferior de cada disco. Pistas: cículos concéntricos en que se divide cada cara del disco. Sectores: divisiones que se hacen en cada pista. Cilindros: conjunto de pistas que están alienadas verticalmente en todas las caras. El primer disco duro fue el IBM 305 RAMAC, y fue presentado en 1956.
7.2.2 Ópticos

Annotations:

  • Es un soporte de almacenamiento digital, que consiste en un disco circular donde la información de lee y se almacena con un láser. Ej: Blue-Ray, DVD, CD...
7.2.3 Magnético-Ópticos

Annotations:

  • Discos que utilizan una tecnología mixta. Graban la información de forma magnética y la repreducen por medios ópticos.
7.2.4 Memorias Flash

Annotations:

  • Es un sistema de almacenamiento estático que no necesita corriente para mantener guardados los datos.
7.2.4.1 Discos SSD

Annotations:

  • La principal ventaja es su rapidez; no sufren desgaste porque no tienen estructuras mecánicas de rozamientos; son más silenciosos y su consumo de energía es mucho más bajo; y resisten mejor a los impactos.
7.3 Salida

Annotations:

  • Sirven para obtener información del ordenador, una vez que los datos han sido procesados. Pueden estar conectados por cable o de forma inalámbrica.
7.3.1 Monitor
7.3.1.1 Tamaño

Annotations:

  • Viene determinado por el número de pulgadas (2.54cm) que mide la diagonal de la pantalla.
7.3.1.2 Calidad de imagen

Annotations:

  • Influyen  el contraste, el brillo, el tiempo de respuesta
7.3.1.3 Resolución

Annotations:

  • Es el número de píxeles que se pueden ubicar en la horizontal y el ca vertical de la pantalla. Debe de estar acorde con el tamaño del monitpr y cuanto mayor sea, mejor sera la calidad de imagen
7.3.1.4 Tecnología

Annotations:

  • La imagen de un monitor se compone de pequeños puntos, denominados píxeles. Hoy en día se utiliza la tecnología OLED. Tembién están la LED, la AMOLED y la LCD
7.3.1.5 Pantalla Táctil

Annotations:

  • Hoy en día estamos acostumbrados a que la pantalla sea táctil
7.3.1.6 3D

Annotations:

  • No han tenido éxito
7.3.1.7 Frecuencia

Annotations:

  • Se mide en Herzios (Hz) e indica el número de veces que se refresca una pantalla.
7.3.2 Altavoces y auriculares

Annotations:

  • Utilizados para reproducir el sonido
7.3.3 Proyectores
7.3.4 Plotter
7.4 Comunicación
7.4.1 Tarjeta de Red (NIC)

Annotations:

  • Dispositivos a través de los cuales se envía y recibe información de la red
7.4.1.1 Adaptadores PLC
7.4.1.2 Tarjeta de fibra óptica
7.4.1.3 Ethernet
7.4.2 Conmutador
7.4.3 Punto de acceso

Annotations:

  • Red local cableada que permite conectar redes con diferentes tecnologías
7.4.4 MÓDEM

Annotations:

  • Dispositivos que permiten enviar o recibir información a través de una línea analógica o digital
7.4.5 Router

Annotations:

  • Dispositivo que permite interconectar distintas redes informáticas
7.4.6 PLC

Annotations:

  • Tiene una función similar a la de un módem pero este utiliza la red eléctrica para la transmisión de datos
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