Programación

Camilo  Saldarriaga
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Camilo  Saldarriaga
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Description

un mapa mental de los algoritmos variables y diagramas de flujo en programación.

Resource summary

Programación
1 Algoritmos
1.1 Por algoritmo, se entiende a un conjunto finito de instrucciones que se deben seguir para resolver un problema. No obstante, desde el punto de vista de la programación de ordenadores, la definición del algoritmo como la especificación de una serie de pasos, es incompleta.
2 Variable
2.1 En programación, las variables son espacios reservados en la memoria que, como su nombre indica, pueden cambiar de contenido a lo largo de la ejecución de un programa. Una variable corresponde a un área reservada en la memoria principal del ordenador. Son elementos que toman valores específicos de un tipo de datos concreto. La declaración de una variable puede realizarse comenzando con var.
3 Diagrama De Flujo
3.1 Los diagramas de flujo son descripciones gráficas de algoritmos; usan símbolos conectados con flechas para indicar la secuencia de instrucciones y están regidos por ISO. Los diagramas de flujo son usados para representar algoritmos pequeños, ya que abarcan mucho espacio y su construcción es laboriosa. Por su facilidad de lectura son usados como introducción a los algoritmos, descripción de un lenguaje y descripción de procesos a personas ajenas a la computación.
3.1.1 Simbologia
3.1.1.1 Óvalo o Elipse, Rectángulo, Rombo, Círculo, Triángulo boca abajo, Triángulo boca arriba
3.1.2 Tipos
3.1.2.1 Formato vertica, Formato horizontal, Formato panorámico, Formato Arquitectónico
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