Aplicaciones Moviles

juan camilo barreto figueroa
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las aplicaciones móviles son los conjuntos de instrucciones lógicas, procedimientos, reglas, documentación, datos e información asociada a estas que funcionan específicamente en dispositivos móviles, como por ejemplo teléfonos inteligentes, televisores inteligentes, tabletas, reloj, entre otros.
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Aplicaciones Moviles
1 ¿Qué es una Aplicacion Movil?
1.1 Tiene un Software
1.1.1 Conjunto de instrucciones que contiene el hardware o parte física de los equipos computacionales, sirve como una conección entre los usuarios
1.1.2 Su objetivo principal es realizar una tarea o varias tareas de forma única o múltiple de la forma en que desean.
1.2 Son todas las instrucciones lógicas, procedimientos, reglas, documentación, datos e información asociada a estas que funcionan específicamente en dispositivos móviles
1.2.1 se desarrollan bajo diferentes lenguajes de programación y funcionan actualmente específicamente en sistemas operativos móviles
1.2.1.1 Java
1.2.1.2 Objetic C
1.2.1.3 Xcode C#
1.2.1.4 C++
1.2.1.5 WebOS
1.2.1.6 HTML5
1.2.1.7 Bad
1.2.1.8 XML
2 funcionan en dispositivos móviles como una característica principal o con una característica especial
2.1 se desarrolla en el lenguaje definido específicamente para el sistema operativo
2.2 se pueden desarrollar utilizando diferentes programas y herramientas
2.2.1 funcionamiento multiplataforma
2.3 debe mejorar la experiencia del usuario, hacerle la vida más fácil sea cual sea la aplicación y el dispositivo móvil.
2.3.1 Caraceristicas
2.3.1.1 Funcionamiento en plataforma única o multiplataforma.
2.3.1.2 Eficiencia en el manejo de los recursos de hardware y software que se encuentren disponibles en el dispositivo móvil
2.3.1.3 Utilizar estrategias de seguridad en la aplicación para evitar fallos y problemas de inseguridad.
2.3.1.4 Utilizar comunicaciones seguras de la aplicación a los servicios web.
2.4 disponobilidad en todo momento y lugar
2.5 se debe adaptar a las necesidades de los usuarios y clientes
3 Clasifación en dispositivos
3.1 teléfonos inteligentes
3.2 tabletas
3.3 televisores inteligentes
3.4 reloj
3.5 neveras
4 Clasificación en programas
4.1 Java
4.2 Objetive C
4.3 Bada
4.4 WebOS
4.5 C#
4.6 C++
4.7 HTML5
4.8 HTML/CSS/JavaScript
5 Clasificación en platafromas
5.1 Android-Java
5.2 OS-Objetive C
5.3 BlackBerry OS-Java
5.4 Bada-C++
5.5 Windows Phone-C#
5.6 Windows 8-C#-C++
5.7 WebOS-HTML5-C++
5.8 Mobile Web- HTML5-HTML/CSS/JavaScript
6 desarrollo multiplataforma
6.1 se pueden construir con herramientas y sistemas de construcción de aplicaciones como las fábricas de aplicaciones móviles
6.1.1 Google Play
6.1.2 App Store
6.1.3 OVI
6.1.4 App Phone Marketplace
6.1.5 App World
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