Redes

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Kevin Sebastian Rojas Gomez
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Kevin Sebastian Rojas Gomez
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Redes
  1. ¿Que es?
    1. Conjunto de dipositivos los cuales estan interconectados y comparten informacion, recursos, aplicaciones y servicios
    2. Tipos
      1. LAN
        1. Red de area local, están conectados en un área geográfica pequeña mediante una red
        2. WAN
          1. Red de área extensa conecta múltiples LAN entre sí a través de grandes distancias geográficas,
          2. WLAN
            1. Red de área local inalámbrica es una red que cubre un área local de una empresa con un alcance aproximado de 100 metros
            2. MAN
              1. Red de área metropolitana conecta diversas LAN que están cercanas geográficamente (área 50Km), permite que dos nodos remotos se comuniquen como si formaran parte de la misma red área local
            3. Topologias
              1. Que es
                1. Es la manera en la que se distibuye una red
                2. Tipos
                  1. Fisica: describe el diseño fisico real de una red
                    1. Bus
                      1. Tienen sus nodos conectados directamente a un enlace y no tiene ninguna otra conexion entre nodos
                      2. Anillo
                        1. Se compone de un solo anillo cerrado formado por nodos y enlaces en los que cada nodo esta conectado con su nodos adyacentes
                        2. Estrella
                          1. tiene un nodo central desde el que se irradian todos los enlaces hacia los demás nodos.
                          2. Jerarquia
                            1. imponen un orden en la red por medio del agrupamiento de hosts basado en su ubicación física en la red.
                            2. Malla
                              1. Cada nodo se enlaza directamente con los demás nodos.
                            3. Logica: describe la función de la red, la forma en que transmite los datos de un punto a otro
                              1. Bus
                                1. También conocida como una topología pasiva debido a que las computadoras no regeneran la señal ni la pasan, necesita dispositivos de red especiales como repetidores
                                2. Anillo
                                  1. Transmite los datos de una computadora a otra hasta llegar a su computadora de destino. (Activa)
                            4. Dispositivos
                              1. Usuario Final
                                1. Escaneres
                                  1. Impresoras
                                    1. Computadores
                                    2. Red
                                      1. Hub
                                        1. Switch
                                          1. Router
                                        2. Modelo OSI
                                            1. Aplicación
                                              1. Proporciona a los programas de aplicación un medio para que accedan al entorno OSI, pertenecen las funciones de administración y los medios genéricos necesarios para la implementación de apicaciones distribuidas
                                              2. Red
                                                1. Realiza la transferencia de información entre sistemas finales a través de alguna red de comunicación
                                                2. Enlace de datos
                                                  1. Intenta que el enlace fisico sea fiable, proporcionando para mantener, activar y desactivar el enlace, proporciona a las demás capas superiores la detección y control de errores
                                                  2. Fisica
                                                    1. Se encarga de la interfaz fisica entre los dispositivos y define las reglas que rigen en las transmisión de los bits.
                                                    2. Presentación
                                                      1. Define el formato de los datos que se van a intercambiar entre las aplicaciones y ofrece a los programas de aplicación un conjunto de servicios de transformación de datos y proporciona los medios para seleccionar y modificar la representación utilizada.
                                                      2. Transporte
                                                        1. Proporciona un mecanismo para intercambiar datos entre sistemas finales, asegura que los datos se encuentren libres de errores en orden sin perdidas ni duplicaciones.
                                                        2. Sesión
                                                          1. Proporciona mecanismos para controlar el dialogo entre las aplicaciones de sistemas finales, los servicios de esta capa son totalmente prescindibles
                                                      3. Access Point
                                                        1. Es un punto de acceso se encarga de ser una entrada de punto de red inalámbrica en un lugar específico y para una cobertura de radio determinada, para cualquier dispositivo que solicite acceder siempre y cuando este configurado y tenga los permisos necesarios.
                                                        Show full summary Hide full summary

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