Aplicaciones móviles

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Aplicaciones móviles
1 son los conjuntos de instrucciones
1.1 Lógicas
1.2 Procedimientos
1.3 Reglas
1.4 Documentación
1.5 Datos e información
1.6 asociada a estas que funcionan específicamente en dispositivos móviles
1.6.1 Algunos ejemplos como
1.6.1.1 Tabletas
1.6.1.1.1 Teléfonos inteligentes
1.6.1.1.2 Televisores inteligentes
1.6.1.1.3 Relojes
2 Se desarrollan bajo diferentes lenguajes de programación
2.1 Java
2.2 Objetic C
2.3 Xcode C#
2.4 C++
2.4.1 WebOS
2.4.1.1 HTML5
2.4.1.1.1 Bad
2.4.1.1.1.1 XML
3 puede desarrollarse de forma nativa
3.1 pueden desarrollar de forma hibrida
3.1.1 se pueden desarrollar para el funcionamiento multiplataforma
3.1.1.1 para diferentes sistemas operativos
3.1.2 utilizando diferentes lenguajes de programación y herramientas
3.2 se desarrolla en el lenguaje definido
4 CARACTERÍSTICAS
4.1 Funcionamiento en plataforma única o multiplataforma.
4.1.1 Eficiencia en el manejo de los recursos de hardware y software que se encuentren disponibles en el dispositivo móvil
4.1.1.1 Interfaz de manejo intuitivo, es decir que no sea complicado el uso de la interfaz de la aplicación.
4.1.1.1.1 Utilizar estándares de programación en la construcción de la aplicación.
4.1.1.1.1.1 Generar una buena documentación de la aplicación.
4.1.1.1.1.1.1 Utilizar estrategias de seguridad en la aplicación para evitar fallos y problemas de inseguridad.
4.1.1.1.1.1.1.1 Encriptar los datos de los usuarios de la aplicación.
4.1.1.1.1.1.1.2 Utilizar comunicaciones seguras de la aplicación a los servicios web.
4.1.1.1.1.1.1.3 Definir perfiles, roles y procesos de autenticación de usuarios.
4.1.1.1.1.1.1.3.1 Utilizar sistemas de recuperación y localización de dispositivos.
4.1.1.1.1.1.1.3.1.1 Cifrar los datos de la base de datos del dispositivo.
4.1.1.1.1.1.1.3.1.1.1 No almacenar datos sensibles en los dispositivos móviles.
4.1.1.1.1.1.1.3.1.2 Utilizar contraseñas.
5 CLASIFICACIÓN
5.1 el lenguaje de programación
5.1.1 de acuerdo al mercado
5.1.2 si han sido desarrolladas de forma
5.1.2.1 Multiplataforma
5.1.2.2 Nativa
5.1.2.3 Híbrida
5.2 si son aplicaciones
5.2.1 empresariales
5.2.2 para el uso común de los usuarios
5.3 La primera clasificación de los tipos de aplicaciones se refiere a
5.3.1 las aplicaciones desarrolladas para dispositivos móviles específicos
5.3.1.1 Teléfonos inteligentes
5.3.1.2 Tabletas
5.3.1.3 Relojes
5.3.1.4 Neveras
5.3.1.5 Gafas
5.3.1.6 Televisores inteligentes
5.3.2 La segunda clasificación se refiere a los diferentes lenguajes de programación
5.3.2.1 La tercera clasificación se refiere al desarrollo de las aplicaciones según la plataforma
5.3.2.1.1 Android-Java, iOS-Objetive C, BlackBerry OS-Java, Bada-C++, Windows Phone-C#, Windows 8-C#-C++, WebOS-HTML5-C++, Mobile Web- HTML5-HTML/CSS/JavaScript, Ubuntu OS-HTML5.
5.3.2.1.2 La cuarta se clasificación se refiere al desarrollo nativo, al desarrollo multiplataforma es decir el uso de herramientas de construcción de software que se utilizan para crear aplicaciones para diferentes sistemas operativos
5.3.2.2 Java, Objetive C, Bada, WebOS, C#, C++, HTML5, HTML/CSS/JavaScript.
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