Aspectos Generales de la Ergonomía

Luis Matiz
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Diagrama para clase de ergonomia

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Aspectos Generales de la Ergonomía
1 Definiciones y criterios de estudio y aplicación
1.1 Significa estudio de las leyes del trabajo
1.1.1 "Es la adaptacion del hombre al trabajo" Jarry JJ, 1962
1.1.2 Congreso internacional de ergonomia 1969, La mejor adaptación al hombre de los medios tecnologicos y loa ambientes de trabajo
1.1.3 Busqueda de la adapación de la maquina al hombre. Wageningen, 1979
1.1.4 Elaboracion de métodos para tener en cuenta los factores humanos al modernizar la técnica y la tecnología existentes, Zinchenko V, Munipov V, 1985
1.1.5 Actualermnte la apliacacion de mayor reconocmineto esta en la macroergonomia, el diseño centrado del usuario , la ergonomia cognitiva, la ergoecología y la ergonomía participativa
2 Tendencias y perspectiva
2.1 Segunda guerra mundial, USA y EU brindaron seguridad y comodidad a los soldados y pilotos en las diferentes condiciones ambientales
2.1.1 Primer concepto de Ergonomia
2.1.1.1 Enfocada en el entorno laboral
2.1.2 En latinoamerica, la ergonomia , es influenciada por alemania. argentina , brasil y mexico presentaron desde entonces mayor desarrollo en la materia
2.1.2.1 Apesar de que en colombia en la decada de los 90 se creo la Sociedad Colombiana de Ergonomia , presentando tendencia mundiales y poniendose en dia en la informacion disponible, se ha ido a paso lento
2.1.2.2 Actualmente se habla de ergonomias en las empresas y estrategias corporativas
2.1.2.2.1 1.Macroergonomía, 2.la Ergonomía Cognitiva, 3.Ergonomía Participativa, 4.Ergoecología y 5. el Diseño Centrado en el Usuario
3 1.Macroergonomía
3.1 comienza desde Diseño de estructuras hasta el diseño de los puestos de trabajo y la tecnologia
3.1.1 Analiza las personas, la tecnología, la compañía y el ambiente
3.1.1.1 Característiscas de la metodologia
3.1.1.1.1 Permite el análisis y la definición de las estructuras organizacionales
3.1.1.1.2 Ayuda en la selección e interviene en el desarrollo de las tecnologías para la producción.
3.1.1.1.3 Permite evaluar la efectividad del sistema de forma amplia, en términos de productividad, seguridad industrial, salud, motivación del personal, satisfacción labora
4 2.Ergonomía Cognitiva
4.1 Estudia lo que son las habilidades y limitaciones Cognitivas de hombre
4.1.1 Desarrollo de las capacidades con ligado a la tecnologia (juegos , software, plataformas interactivas)
4.1.1.1 factores de seguridad y desarrollo sostenible
4.1.1.2 Ejemplo la industria automotriz con los autos inteligentes
4.2 Persepción y aprendizaje
5 3.Ergonomía Participativa
5.1 Útil en el proceso de diseño
5.2 El usuario es la parte vital y actuva en el desarollo e implementando la parte tecnologica
5.2.1 Era parte de la Macroergonomía , pero ahora se puede aplocar a todo tipo de proyecto
6 4.Ergoecología
6.1 Esta en etapa de validación
6.2 Nacio para hacer la integracion de Ergonomía y el medio ambiente
6.2.1 Estudia al ser humano y su interaccion o relacion con el medio ambiente
7 5.Diseño Centrado en el Usuario
7.1 Se basa basicamente en la identificacion de las necesidades traducidas a ciertas especificaciones en un producto
8 Relación con la ingenieria de diseño
8.1 No se debe ser ergonomista profesional para realizar los diseños pero si se debe tener un campo bastante amplio y buenas bases para aplicar los conceptos en el proyecto
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