EN EL INTERIOR DEL PC

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Alejandro Reaza Martinez
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Alejandro Reaza Martinez
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EN EL INTERIOR DEL PC
  1. En el interior del PC se encuentran los siguientes componentes:
    1. Fuente de alimentación
      1. La fuente de alimentación convierte la corriente alterna que tomamos de la red eléctrica en continua
        1. Además, reduce la tensión desde 220 V hasta unos pocos voltios.
      2. Placa base
        1. a la que se acoplan el microporocesador, la memoria RAM, la tarjeta gráfica y la tarjeta de sonido.
          1. El Chipset
            1. Normalmente está formado por dos chips de gran tamaño, que reciben los nombres de Puente norte y Puente sur, y cuya función es regular el flujo de datos entre los diferentes componentes conectados a la placa base
            2. La memoria RAM-CMOS
              1. Se trata de una memoria RAM que contiene la fecha y la hora, así como otros datos básicos de la configuración del hardware del ordenador. Para evitar que estos datos se borren al apagar el ordenador, existe una pila que le suministra corriente
              2. La memoria ROM
                1. En ella se encuentra la BIOS. Su ventaja es ser una especie de sistema operativo básico integrado en el propio hardware
                2. La BIOS
                  1. no se borra al apagar el ordenador, porque se almacenanla CMOS y contiene las instrucciones necesarias para arrancar el ordenador y cargar el sistema operativo
                  2. La placa base también se caracteriza por tener una gran cantidad de conectores internos
                    1. Zócalo
                      1. Ranuras
                        1. Conectores SATA
                          1. Un conector
                            1. Ranuras de expansión
                              1. Ranura AGP
                                1. Conector de alimentación
                              2. MICROPROCESADOR
                                1. es un circuito integrado formado por millones de transistores, cuya función es procesar los datos, controla el funcionamiento de todos los dispositivos del ordenador realiza operaciones lógico-matemáticas.
                                  1. Algunas de las características que determinan el rendimiento de un microprocesador son las siguientes
                                    1. La frecuencia de reloj
                                      1. El número de transistores
                                        1. La tecnología de proceso
                                          1. El número de bits
                                            1. La memoria caché
                                              1. La frecuencia del bus frontal (FSB)
                                          2. MEMORIA RAM o MEMORIA PRINCIPAL
                                            1. La memoria RAM es donde el ordenador almacena temporalmente los datos y los programas con los que está trabajando en un momento dado
                                              1. Las características principales de la memoria RAM son:
                                                1. La capacidad para almacenar datos
                                                  1. El tipo de memoria
                                                    1. La velocidad de trabajo
                                                2. BUSES: AUTOPISTAS PARA LOS DATOS
                                                  1. El bus (o canal) es un sistema digital que transfiere datos entre los componentes de un ordenador o entre ordenadores. Está formado por cables o pistas en un circuito impreso
                                                  2. EL CHIPSET: CONTROLANDO EL TRÁFICO DE DATOS
                                                    1. Buses con diferentes anchos de banda
                                                      1. el mayor tráfico de información se produce entre el procesador y la memoria, por lo que el bus que los conecta debe ser el de mayor ancho de banda
                                                      2. El chipset
                                                        1. la mayoría de estos controladores se encuentran agrupados en varios chips de gran tamaño que, en conjunto, se denominan chipset
                                                      3. TARJETA GRÁFICA
                                                        1. La función básica de una tarjeta gráfica es convertir la información procesada por el ordenador, o la propia tarjeta, en una señal que pueda entender el monitor, para mostrarla en forma de imagen en la pantalla
                                                          1. Las características principales de una tarjeta gráfica son las siguientes:
                                                            1. El procesador gráfico
                                                              1. La memoria gráfica.
                                                                1. Tipos de conexiones externas
                                                                  1. Puerto VGA
                                                                    1. Puerto DVI
                                                                      1. Puerto S-Video
                                                                        1. HDMI
                                                                          1. DisplayPort
                                                                          2. El tipo de interfaz
                                                                            1. PCI-Express 16X
                                                                              1. AGP 8X
                                                                        2. TARJETA DE SONIDO
                                                                          1. La tarjeta de sonido tiene una doble función
                                                                            1. Convertir la información digital contenida en archivos de sonido (de tipo WAV, MP3...) en una señal de sonido analógica
                                                                              1. Grabar la señal de sonido procedente de una fuente analógica (micrófono, magnetófono, reproductor de CD...) en un archivo de sonido digital.
                                                                                1. Conexiones de una tarjeta de sonido
                                                                                  1. Entradas analógicas
                                                                                    1. Salidas digitales
                                                                                      1. Puerto MIDI
                                                                                        1. • Entradas digitales
                                                                                          1. Puerto Firewire
                                                                                            1. • Salidas analógicas
                                                                                            2. Digitalización del sonido
                                                                                              1. El sonido está producido por la vibración de un cuerpo sólido que normalmente se transmite a través del aire, mediante ondas sonoras que llegan hasta nuestros oídos
                                                                                              2. Características
                                                                                                1. Frecuencia y profundidad de muestreo
                                                                                                  1. Tipo de conexiones externas.
                                                                                                    1. Sistema de sonido envolvente para juegos
                                                                                                      1. Conector MIDI
                                                                                                        1. Tecnologías especiales
                                                                                                  2. El disco duro
                                                                                                    1. Es un dispositivo de almacenamiento permanente de tipo magnético, donde se guardan los archivos del sistema operativo, los programas y los archivos del propio usuario.
                                                                                                      1. Funcionamiento
                                                                                                        1. Los discos giran a una velocidad constante, que suele ser de 5400 rpm o de 7200 rpm, si bien hay algunos discos duros que pueden alcanzar las 15000 rpm
                                                                                                        2. Mantenimiento
                                                                                                          1. Con el uso, la información del disco duro se va fragmentando, es decir, los bits correspondientes a un mismo archivo no están grabados en sectores contiguos de una pista, sino repartidos por más o menos lugares distintos del disco
                                                                                                            1. El tipo de interfaz (conexión a la placa base). Podemos elegir ente tres tipos:
                                                                                                              1. EIDE
                                                                                                                1. SCSI
                                                                                                                  1. Caracteristicas
                                                                                                                    1. La velocidad de giro
                                                                                                                      1. • El tiempo de acceso
                                                                                                                        1. El tamaño del búfer
                                                                                                                          1. Tecnología SMART
                                                                                                                  2. Disco duro externo
                                                                                                                    1. Se trata de un disco duro semejante al que hemos descrito, pero metido en una carcasa propia. Para conectarlo al ordenador suele disponer de una conexión USB 2.0 o Firewire (IEEE 1394) que permiten una velocidad de transferencia de 40 MB/s
                                                                                                                  3. La unidad de disco 3 1⁄2
                                                                                                                    1. La unidad óptica
                                                                                                                      1. Se denominan así las unidades que permiten leer o escribir información digital en discos mediante la acción de un rayo láser. Pueden ser de varios tipos:
                                                                                                                        1. Lector de CD-ROM
                                                                                                                          1. Lector de DVD
                                                                                                                            1. Grabadora de DVD
                                                                                                                              1. Características
                                                                                                                                1. Velocidad de lectura/escritura de datos
                                                                                                                                  1. Capacidad del buffer
                                                                                                                                    1. Tiempo de acceso
                                                                                                                                      1. Tipos de discos soportados
                                                                                                                                        1. Sistema para serigrafiar el disco
                                                                                                                                        2. El Blu Ray
                                                                                                                                          1. Es uno de los últimos formatos de disco óptico.
                                                                                                                                    Show full summary Hide full summary

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                                                                                                                                    Capítulo 1: Introducción a la computadora personal
                                                                                                                                    Blanca Fernández
                                                                                                                                    FUNCIONAMIENTO DE UN COMPUTADOR
                                                                                                                                    Cristian Rojas
                                                                                                                                    Componentes PC
                                                                                                                                    Emanuel Morales
                                                                                                                                    EVENTOS EN JAVA
                                                                                                                                    **CR 7**
                                                                                                                                    COMPONENTES BÁSICOS DEL ESTUDIO DE MERCADO
                                                                                                                                    Ricardo González
                                                                                                                                    Ejercicio tipos de Software
                                                                                                                                    Marco. G
                                                                                                                                    FILOSOFIA DE LA EDUCACIÓN
                                                                                                                                    Patricia Aldana
                                                                                                                                    EVENTOS EN JAVA
                                                                                                                                    LUIS NAKASIMA
                                                                                                                                    Composición química y celular de la sangre
                                                                                                                                    Siomara Leon Barreto
                                                                                                                                    CIBERSEGURIDAD
                                                                                                                                    ANDREASANV