software educativo

Andrés Ramírez
Mind Map by Andrés Ramírez, updated more than 1 year ago
Andrés Ramírez
Created by Andrés Ramírez over 4 years ago
16
0

Description

Este mapa contiene informacion tomada de algunos autores

Resource summary

software educativo
  1. Definición
    1. Según Rodríguez Lamas (2000), es una aplicación informática, que soportada sobre una bien definida estrategia pedagógica, apoya directamente el proceso de enseñanza aprendizaje constituyendo un efectivo instrumento para el desarrollo educacional del hombre del próximo siglo.
    2. Características principales del software educativo
      1. Las principales características del software educativos son: • Uso didáctico: El software educativo son materiales elaborados con una finalidad didáctica. • Utilizan el ordenador: Se utiliza como soporte en el que los alumnos realizan las actividades propuestas por el software. • Individualizan el trabajo: Se adaptan al ritmo de trabajo de cada estudiante y pueden adaptar sus actividades según las actuaciones de los alumnos. • Interactivos: Contestan inmediatamente las acciones de los estudiantes y permiten un diálogo y un intercambio de informaciones entre el ordenador y éstos. • Fáciles de usar: Se necesitan conocimientos informáticos mínimos para utilizar la mayoría de estos programas, aun cuando cada programa tiene reglas de funcionamiento que es necesario conocer
      2. Clasificacion:
        1. 1. Practicas: •Presentación de la introducción •Selección de ítems •Respuestas •Evaluación de respuestas •Retroalimentación
          1. 2. Tutoriales: •Introducción •Presentación de la información •Formulación de preguntas interactivas •Respuestas •Evaluación de respuestas •Retroalimentación
            1. 3. Simulaciones: Los simuladores proporcionan un entorno dinámico y facilitan la exploración y la manipulación del entorno •Introducción •Presentación del fenómeno •Acción requerida •Acción del aprendiz •Alteración del sistema
              1. 4. Bases de datos: Proporcionan un entorno estático y facilitan la exploración y consulta selectiva
                1. 5. Constructores: Son entornos programables. Facilitan a los usuarios unos elementos simples con los cuales pueden construir elementos más complejos u otros entornos
                  1. 6. Programas herramientas: Son programas que proporcionan un entorno instrumental con el cual se facilita la realización de ciertos trabajos generales de tratamiento de la información: escribir, organizar, calcular, dibujar, transmitir, captar datos
                  2. beneficios
                    Show full summary Hide full summary

                    Similar

                    ¿Qué tipo de maestro eres?
                    Diego Santos
                    5 Pasos para el Éxito en el Aprendizaje
                    maya velasquez
                    Consejos para Realizar un Resumen
                    Diego Santos
                    Pequeños Trucos para Leer Más en Menos Tiempo
                    Diego Santos
                    Poniendo en Práctica el Aula Invertida (The Flipped Classroom)
                    Diego Santos
                    5 Maneras de Usar las Redes Sociales en el Aula
                    Diego Santos
                    Concepción Pedagogia y Didáctica
                    NEIL BERNAL R.
                    Currículo
                    Fernanda Espinoza
                    ENFOQUE COMUNICATIVO - SUPERTEST
                    José Antonio Rodríguez
                    Mapa Conceptual de la arquitectura de base de datos
                    Alan Alvarado
                    ESTÁNDARES DE LOS RECURSOS EDUCATIVOS DIGITALES
                    Juliana Martinez