Comercio Electronico

Description

lae
Faby Escobar
Mind Map by Faby Escobar, updated more than 1 year ago
Faby Escobar
Created by Faby Escobar about 7 years ago
21
0

Resource summary

Comercio Electronico
  1. Introducción
    1. Como funciona
      1. Internet
        1. Funciona porque los estándares abiertos permiten que todas las redes se conecten a todas las redes.
        2. Ventas en la Red
          1. Donde las empresas ofrecen sus productos directamente al consumidor, eliminando la cadena de intermediarios que en un sistema de distribución tradicional encarecen el producto sin ningún tipo de valor agregado.
          2. Graficos de Evolucion
            1. Se puede usar hasta un máximo de veinte barras. También es posible elegir el color de las barras de forma general o individual. La anchura de la gráfica se ajusta automáticamente, aunque se puede hacer de forma manual, lo mismo que la escala mayor y menor.
          3. Objetivos y organización
            1. Contribuir al fortalecimiento de las capacidades de los funcionarios gubernamentales y de los principales actores de la industria, comercio y sociedad civil de países miembros del SELA, que trabajan con el comercio electrónico; en la elaboración del marco regulatorio de TIC y; la ciberlegislación, a fin de alcanzar un dinámico, fiable, seguro y armonizado comercio electrónico en América Latina y el Caribe.
          4. Componentes básicos
            1. Elementos
              1. Debe poder acompañar todos los pasos del proceso que llevará a la compra o decisión de compra. Desde la correcta presentación del producto, permitiendo comentarios y valoraciones de usuarios que compraron el producto en el pasado. El sistema de carrito de la compra que permita al usuario amortizar y optimizar su compra de varios artículos para proceder al pago cuando esté seguro de la composición de su carrito de la compra.
              2. Evolución
                1. El asombroso crecimiento del comercio electrónico en esta etapa, llegó a su punto más alto en 1997- 98, antes de tener una estruendosa caída, que alteró considerablemente la concepción de los negocios electrónicos y su viabilidad
                  1. En 1999, uno tras otro de cientos de negocios de Internet puro fueron cayendo en la bolsa de valores NASDAQ, de los Estados Unidos, que es la bolsa mundial más importante para empresas de tecnología.
                    1. Mientras los grandes negocios de Internet puro acaparaban la atención, negocios tradicionales, con infraestructuras tradicionales, como Barnes and Noble, Ford, GM y muchos otros más, estaban obteniendo ganancias verdaderas de sus esfuerzos comerciales por Internet.
                      1. La actual etapa histórica del comercio electrónico inicio probablemente con el concepto de B2B, business to business, que consiste principalmente en usar las tecnologías de Internet para eficientar los procesos de las empresas y ayudar a conectarlas entre sí
                2. Arquitectura del Hardware
                  1. INFRAESTRUCTURA
                    1. Comunicaciones
                      1. Seguridad – Rompefuegos (Firewalls)
                        1. Servidores
                          1. Servidores de Correo
                            1. Sistemas de Almacenamiento
                              1. Servidores Web
                                1. Bases de Datos
                                  1. Respaldo
                                    1. MENSAJERÍA
                                      1. HELP DESK
                                        1. Otros
                  2. Servidores de aplicaciones
                    1. Las aplicaciones distribuidas que tan frecuentemente se ejecutan a través de Internet (comercio electrónico, aplicaciones bancarias, etc.), están formadas por distintos componentes que pueden estar ubicados en distintas máquinas. Todos estos componentes, se ensamblan en una aplicación, se verifica que estén bien formados, y se despliegan en el entorno de producción, donde se ejecutan y son controlados por un servidor de aplicaciones. Distintas plataformas pueden trabajar de esta manera. Por ejemplo, Microsoft aporta la plataforma .NET y una agrupación de varios fabricantes, suministra la plataforma J2EE con el lenguaje JAVA como buque insignia.
                    2. Venajas e inconvenientes
                      1. Ventajas
                        1. Encontrar un producto a menor costo. Realizar mejor negociación con el vendedor. Comodidad en la adquisición del bien o producto.
                        2. Desventajas
                          1. Cercanía entre el vendedor y el comprador para proceder con una queja del producto. Cobro o poder hacer valida la garantía del producto comercializado. Se pierde la capacidad de visualización del producto en comercialización o conocimiento físico del producto.
                      2. Tienda Virtual
                        1. Presencia Web
                          1. Permite tener un espacio en internet por medio de una página web que te ayuda a posicionar tu negocio, promoviendo tus productos y servicios siendo una extensión de tu negocio con altos estándares de calidad a un precio razonable. Puedes personalizar tu servicio a la mejor manera que te convenga como boletín de noticias relevantes, como foro para que tus clientes interactúen entre si, como un control de inventario, como tienda en línea.
                          2. Comercio electrónico
                            1. También conocido como e-commerce (electronic commerce en inglés) o bien negocios por Internet o negocios online, consiste en la compra y venta de productos o de servicios a través de medios electrónicos, tales como Internet y otras redes informáticas
                            2. Relación de sistemas y Marcas
                              1. El valor de marca ha sido distinguido a través de varias perspectivas de análisis fundamentales, Del Río y Otros (1998) distinguen de forma amplia dos perspectivas de análisis del valor de marca: la financiera y de mercadeo o del consumidor.
                                1. Los sistemas de información gerencial (MIS), proporcionan información a usuarios que tienen necesidades similares, constituidos por lo general en una entidad organizacional formal, sobre lo que ha sucedido en el pasado, lo que ésta sucediendo en el presente y sobre lo que probable que suceda en el futuro.
                              2. Diseño de BDD
                                1. Contienen la información acerca de los productos y servicios son el pilar fundamental donde se sustenta el contenido principal de la tienda.
                                2. Consideraciones de Implatación
                                  1. Ventajas y Oportunidades del Comercio Electrónico
                                    1. Aplicaciones del Comercio Electrónico
                                      1. Seguridad en el Comercio Electrónico
                                        1. Modelos de Comercio Electrónico y Tipos de Tiendas Virtuales
                                          1. Distribución Física y Tiendas Virtuales
                                3. Evolucion del Modelo B2C
                                  1. Banca on-line
                                    1. E-banking o genéricamente banca electrónica, es la banca a la que se puede acceder mediante Internet. Pueden ser entidades con sucursales físicas o que sólo operan a distancia (por Internet o por teléfono)
                                    2. Portales
                                      1. Es un sitio web que ofrece al usuario, de forma fácil e integrada, el acceso a una serie de recursos y de servicios relacionados a un mismo tema. Incluye: enlaces webs, buscadores, foros, documentos, aplicaciones, compra electrónica, etc.
                                      2. Subastas
                                        1. Es un proceso dinámico de negociación de precios on line entre proveedores preseleccionados para conseguir una parte del negocio. Es una manifestación del B2B (Business to Business). Se trata de un nuevo sistema de negociación en el que, en cierto modo, desaparece la relación personal con el cliente para convertirla en una negociación a través de internet
                                        2. Start-ups
                                          1. Es un término utilizado actualmente en el mundo empresarial el cual busca arrancar, emprender o montar un nuevo negocio y hace referencia a ideas de negocios que están empezando o están en construcción, es decir, son empresas emergentes apoyadas en la tecnología. Son ideas que innovan el mercado y buscan hacer de los procesos complicados más fáciles de realizar, estas van enfocadas a diferentes temas y usos. Generalmente son empresas asociadas a la innovación, al desarrollo de tecnologías, al diseño web o desarrollo web; son empresas de capital-riesgo.
                                          2. Broker on-line
                                            1. Son aquellos que operan exclusivamente vía Internet con una comisión mucho menor a la de un banco tradicional. Uno de los grandes logros de los brokers online es que cualquier persona con una conexión a Internet, puede invertir en cualquier mercado mundial en condiciones muy competitivas.
                                          3. B2B (2H)
                                            1. Concepto Empresa Extendida
                                              1. Consiste en integrar en la estrategia de negocio todos los elementos que forman parte del engranaje productivo, desde el cliente hasta el proveedor.
                                              2. E-Procuement
                                                1. Básicamente se trata de realizar todos los procesos vinculados con proveedores, como son compras, recepción, suministro y pago de los productos que utlizamos utilizando Internet como medio.
                                                2. Portales
                                                  1. Es un sitio web que ofrece al usuario, de forma fácil e integrada, el acceso a una serie de recursos y de servicios relacionados a un mismo tema. Incluye: enlaces webs, buscadores, foros, documentos, aplicaciones, compra electrónica, etc.
                                                  2. Importancia de Seguridad
                                                    1. Puede entenderse como aquellas reglas técnicas y/o actividades destinadas a prevenir, proteger y resguardar lo que es considerado como susceptible de robo, pérdida o daño, ya sea de manera personal, grupal o empresarial.
                                                  3. Diseño Web
                                                    1. Importancia
                                                      1. Es muy importante tener muy en cuenta que aumentar el número de usuarios que acceden a la página web de una empresa, aumenta proporcionalmente la clientela potencial que consumirá sus productos.
                                                      2. Tecnología empleada
                                                        1. Sitio web estático
                                                          1. Sitio web dinámico
                                                          2. Tendencia
                                                            1. Fotografías grandes
                                                              1. Experiencia multimedia
                                                                1. Supremacía del scroll
                                                                  1. Storytelling e interacción
                                                                    1. Menús mobile desde el escritorio
                                                                      1. Tipografías grandes
                                                                        1. Flat Design
                                                                          1. Responsive Web Design
                                                                            1. Botones fantasmas
                                                                              1. Rapidez y rendimiento
                                                          3. Marketing en la Red
                                                            1. Evolución
                                                              1. Fase de producción y distribución (1850-1920)
                                                                1. Fase de ventas (1920 a 1950)
                                                                  1. Fase de marketing propiamente dicha (1950 hasta la actualidad)
                                                              2. Campañas Publicitarias
                                                                1. Utilice la plataforma adecuada
                                                                  1. Combine los medios
                                                                    1. Su campaña tiene que tener una razón para ser social
                                                                      1. No piense que le va a salir gratis
                                                                2. Marketin one to one
                                                                  1. Estrategia de marketing que se basa en la personalización de las acciones por el conocimiento profundo de los intereses y hábitos del consumidor individual.
                                                                  2. Data Mining
                                                                    1. Es el conjunto de técnicas y tecnologías que permiten explorar grandes bases de datos, de manera automática o semiautomática, con el objetivo de encontrar patrones repetitivos, tendencias o reglas que expliquen el comportamiento de los datos en un determinado contexto.
                                                                  3. Integracion con sistemas de negocios
                                                                    Show full summary Hide full summary

                                                                    Similar

                                                                    FUNDAMENTOS DE REDES DE COMPUTADORAS
                                                                    anhita
                                                                    Test: "La computadora y sus partes"
                                                                    Dayana Quiros R
                                                                    Abreviaciones comunes en programación web
                                                                    Diego Santos
                                                                    Seguridad en la red
                                                                    Diego Santos
                                                                    Conceptos básicos de redes
                                                                    ARISAI DARIO BARRAGAN LOPEZ
                                                                    Excel Básico-Intermedio
                                                                    Diego Santos
                                                                    Evolución de la Informática
                                                                    Diego Santos
                                                                    Introducción a la Ingeniería de Software
                                                                    David Pacheco Ji
                                                                    La ingenieria de requerimientos
                                                                    Sergio Abdiel He
                                                                    TECNOLOGÍA TAREA
                                                                    Denisse Alcalá P
                                                                    Navegadores de Internet
                                                                    M Siller