Algoritmo y Programación - El computador

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El computador y sus partes
Mateo Lopez
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Mateo Lopez
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Algoritmo y Programación - El computador
  1. Es una máquina electrónica que permite procesar y acumular datos, capaz de recibir un conjunto de ordenes y ejecutarlas.
    1. Sistema operativo
      1. Un sistema operativo es un programa que permite gestionar una administración eficaz de los recursos informáticos
        1. Sistemas operativos utilizados
          1. Linux
            1. Windows
              1. MacOS
                1. Solaris
                  1. Unix
                    1. FreeBSD
          2. Componentes del sistema operativo
            1. El sistema operativo está compuesto por un conjunto de paquetes de software que pueden utilizarse para gestionar las interacciones con el hardware
              1. El NÚCLEO:, que representa las funciones básicas del sistema operativo, como por ejemplo, la gestión de la memoria, de los procesos, de los archivos, de las entradas/salidas principales y de las funciones de comunicación.
                1. EL INTÉRPRETE DE COMANDOS: Que posibilita la comunicación con el sistema operativo a través de un lenguaje de control, permitiendo al usuario controlar los periféricos sin conocer las características del hardware utilizado, la gestión de las direcciones físicas, etcétera.
                  1. EL SISTEMA DE ARCHIVOS. Que permite que los archivos se registren en una estructura arbórea.
          3. Partes del computador
            1. Teclado
              1. El teclado es un instrumento externo que está representado por un conjunto de teclas, que se encargan de ingresar una información a una computadora o dispositivo por medio de caracteres letras, números y símbolos.
              2. Mouse
                1. Es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora. Generalmente está fabricado en plástico, y se utiliza con una de las manos.
                2. Monitor
                  1. Es el dispositivo en el que se muestran las imágenes generadas por el adaptador de vídeo del ordenador o computadora.
                  2. CPU
                    1. Es la parte central de toda computadora ya que es la que cumple la tarea de procesamiento de todas las funciones así como también de almacenamiento de la información.
                    2. Parlantes
                      1. Son los dispositivos que le dan salida de audio al computador, gracias a ellos podemos escuchar el sonido de la música o vídeo que estés reproduciendo.
                      2. Impresora
                        1. Se utiliza para imprimir todo los archivos creados en el computador. Hay muchos tipos de impresoras.
                        2. Fuente de poder
                          1. Fuente de poder es un componente del computador que se encarga de transformar una corriente eléctrica alterna en una corriente eléctrica continua transmitiendo la corriente eléctrica imprescindible y necesaria a los ordenadores para el buen funcionamiento y protección de estos.
                        3. Dispositivos de entrada y salida
                          1. Los dispositivos de entrada y salida son el conjunto de aparatos tecnológicos que usan las distintas unidades de un sistema de procesamiento de información como una computadora para comunicarse unas con otras. La mayoría de estos dispositivos permiten tanto la entrada como la salida de datos.
                            1. Dispositivos de entrada
                              1. Teclado
                                1. El teclado es un dispositivo eficaz para introducir datos no gráficos como rótulos de imágenes asociados con un despliegue de gráficas. Los teclados también pueden ofrecerse con características que facilitan la entrada de coordenadas de la pantalla, selecciones de menús o funciones de gráficas.
                                  1. Mouse
                                    1. Es un dispositivo electrónico que nos permite dar instrucciones a nuestra computadora a través de un cursor que aparece en la pantalla y haciendo clic para que se lleve a cabo una acción determinada; a medida que el Mouse rueda sobre el escritorio, el cursor (Puntero) en la pantalla hace lo mismo.
                                      1. Scaner
                                        1. Un scanner o escáner es un dispositivo tecnológico que se encarga de obtener imágenes, señales o información de todo tipo de objetos.
                                          1. Micrófono
                                            1. Es un transductor electroacústico (dispositivo que transforma la electricidad en sonido, o viceversa). Su función es la de traducir las vibraciones debidas a la presión acústica ejercida sobre su cápsula por las ondas sonoras en energía eléctrica, lo que permite por ejemplo grabar sonidos de cualquier lugar o elemento.
                                              1. Webcam
                                                1. Una Webcam es una cámara de vídeo barata y sencilla que se coloca encima o al lado del monitor del ordenador. Las webcams están diseñadas para enviar vídeos en vivo y grabados así como capturas de imagen a través de la red a uno o más usuarios.
                                                  1. Lápiz Óptico
                                                    1. Es un periférico de entrada para computadoras, en forma de una varita fotosensible, que puede ser usado para apuntar a objetos mostrados en un televisor de CRT o un monitor, en una manera similar a una pantalla táctil pero con mayor exactitud posicional.
                                        2. Dispositivos de salida
                                          1. Monitor
                                            1. Impresora
                                              1. Parlantes
                                                1. Plotter
                                                  1. Videobeam
                                                    1. El video proyector o video beam son equipos basados en la tecnología de cristal LCD o DLP.. Por medio de este recurso se pueden mostrar los trabajos y las presentaciones desde la PC a un auditorio, en una clase, o simplemente ver desde la comodidad del hogar un video como si se estuviera en el cine.
                                                    2. Un plóter es una máquina que se utiliza junto con el ordenador e imprime en forma lineal. Se utilizan en diversos campos: ciencias, ingeniería, diseño, arquitectura, etc.
                                                    3. El parlante es un dispositivo utilizado para reproducir sonido desde un dispositivo electrónico. Los parlantes convierten las ondas eléctricas en energía mecánica y esta se convierte en energía acústica. Más técnicamente, es un transductor electroacústico que convierte una señal eléctrica en sonido.
                                                    4. Una impresora es un dispositivo periférico del ordenador que permite producir una gama permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en un formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser (con tóner).
                                                    5. El monitor es un dispositivo de salida para el ordenador que muestra en su pantalla los resultados de las operaciones realizadas en él. Al monitor se lo conoce comúnmente como pantalla de la computadora y es un periférico que se conecta a la computadora para poder visualizar las acciones y procesos que se ejecutan.
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                                              Med Student
                                              Anatomie - sistemul digestiv 1
                                              Eugeniu Nicolenco