CONEXIONES SIN CABLES Y DISPOSITIVOS MOVILES II

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CONEXIONES SIN CABLES Y DISPOSITIVOS MOVILES II
Naiara Martin
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CONEXIONES SIN CABLES Y DISPOSITIVOS MOVILES II
  1. El protocolo Bluetooth
    1. Bluetooth es un protocolo estándar de comunicación de IEEE 802.15 para la transmisión de voz y datos sin cable entre dispositivos, mediante radiofrecuencia.
      1. Esto originaba una serie de cuestiones previas que había que solucionar:
        1. · El sistema debía operar en todo el mundo.
          1. El emisor de radio tenía que consumir poca energía, ya que debía integrarse a equipos de batería.
            1. La conexión debía soportar voz y datos, y por tanto, aplicaciones multimedia.
              1. La tecnología había de se de bajo coste.
        2. ¿Cómo funciona bluetooth?
          1. Consiste en un transmisor de radio, una banda base y una serie de protocolos de control.
            1. Para hacerlo posible, se ha desarrollado un chip, que controla la emisión de radio y una parte que controla digitalmente las señales recibidas.
              1. Cuando tenemos varios dispositivos sincronizados por un reloj y una secuencia de saltos de frecuencia, también comparten el mismo canal físico de radio.
                1. El estándar Bluetooth se basa en un dispositivo maestro. El término piconet se utiliza para hacer referencia a la red formada por un dispositivo y todos los dispositivos que se encuentran dentro de su rango.
                  1. El objetivo de esta tecnología es:
                    1. · Facilitar las comunicaciones entre equipos móviles y fijos.
                      1. · Eliminar cables y conectores entre éstos.
                        1. · Ofrecer la posibilidad de crear pequeñas redes inalámbricas y facilitar la sincronización de datos entre nuestros equipos personales.
                  2. Configuración y conexión en los dispositivos de bluetooth
                    1. Para configurar los dispositivos hay que establecer el SSID del dispositivo, es decir ponerle un nombre.
                      1. Para establecer la comunicación entre dispositivos, hay que vincularlos.
                        1. Al encontrar un dispositivo, se establece un protocolo de seguridad basado en el código.
                        2. Seguridad en dispositivos de bluetooth
                          1. Las empresas lanzan al mercado mejoras para evitar ataques en sus productos.
                            1. · Bluejacking
                              1. Generalmente es inofensivo, pero la gente que ha sufrido un bluejacked no sabe muy bien qué ha podido ocurrir en su teléfono móvil, por este motivo la gente piensa que su teléfono móvil simplemente funciona mal.
                              2. · Bluebudugging
                                1. Permite ejecutar comandos en un teléfono móvil sin que su propietario reciba ningún aviso.
                                2. · bluesnarfing
                                  1. Permite el acceso a un teléfono, leerlos o modificarlos.
                                  2. · Car whisperer
                                    1. Permite el acceso a un teléfono manos libres de coche y, por tanto, escuchar las llamadas o el mocrófono, o enviar sonidos al dispositivo.
                                    2. · Cabir Worm
                                      1. Programa gusano que, al instalarse en un teléfono, se copia en otros teléfonos.
                                      2. · Denial of service (DoS)
                                        1. Consiste en denegar el servicio de uso de Bluetooth al usuario, cosa que obliga al aparato a apagar el sevicio.
                                  3. La comunicación móvil: los 3G
                                    1. ¿QUÉ ES LA TECNOLOGÍA GSM?
                                      1. Esta tecnología es un sistema estándar, libre de telefonía móvil.
                                        1. Este permite a los usuarios móviles a través de su teléfono enviar y recibir mensajes por correo electrónico o navegar por internet entre tanta muchas opciones.
                                          1. La tecnología sigue avanzando y van apareciendo nuevas tecnologías como la WAP.
                                            1. Esta es un sistema estándar abierto e internacional para aplicaciones que utilizan las comunicaciones inalámbricas.
                                              1. Este sistema específica en el entorno de aplicación y de un conjunto de protocolos para normalizar la conexión inalámbrica para poder acceder a los servicios del terminal.
                                                1. La información se lleva a cabo como un módem que nos la envía a una velocidad de 9,6 bits/s.
                                      2. ¿QUÉ ES LA TECNOLOGÍA GPRS?
                                        1. Esta tecnología es una extensión del sistema global para comunicaciones móviles para la transmisión de datos mediante la conmutación de paquetes.
                                          1. Este servicio se paga por la cantidad de datos descargados y no por el tiempo de conexión.
                                            1. Actualmente el servicio que casi todos utilizamos es el llamado 3GPP que nos permite una velocidad casi igualada al de ADSL.
                                      3. Intercambio de información entre dispositivos móviles
                                        1. El intercambio de datos es la transmisión estructurada de datos entre organizaciones por medios electrónicos
                                          1. Se usa para transferir documentos electrónicos de un sistema computacional a otro.
                                            1. ¿Qué son los dispositivos móviles?
                                              1. · EL PDA (Personal digital assistant)
                                                1. Es un aparato caracterizado por su tamaño. Es un ordenador de mano que se diseñó para utilizarlo como agenda electrónica en la que se incluyen su pantalla táctil, calendario, lista de contactos, bloc de notas y recordatorios. También incluye un lápiz con el que poder manejar mejor el terminal.
                                                2. · EL ORDENADOR DE BOLSILLO
                                                  1. Caracterizado por la multitud de opciones con las que entretenerse y de las que está formada el pocket PC. Para que se trate de un ordenador de bolsillo Microsoft exige que reúna unos requisitos propuestos por el.
                                                  2. ¿QUÉ ES LA TECNOLOGÍA Symbiam OS?
                                                    1. Es un sistema operativo productor de la alianza de varias empresas de telefonía móvil.
                                                      1. El objetivo de esta tecnología fue crear un sistema operativo para terminales móviles que pudiera competir con Windows Mobile.
                                                  3. El puerto USB como conexión
                                                    1. El puerto USB es un estándar industrial desarrollado a mediados de los años 1990 que define los cables, conectores y protocolos usados en un bus para conectar, comunicar y proveer de alimentación eléctrica entre ordenadores y periféricos y dispositivos electrónicos...
                                                      1. Una de las grandes ventajas del puerto USB es que no exige reiniciar el sistema para reconocer que un periférico ha sido conectado.
                                                        1. Para su uso en ocasiones es necesaria la instalación de un software que ayuda a que la computadora reconozca el nuevo dispositivo y lo utilice a discreción.
                                                    2. Software para gestinar la conexión
                                                      1. La mayoría de los componentes electrónicos que operan con un equipo constan de dos partes el hardware y el software.
                                                        1. El software es el driver o programa del control.El driver permitirá acceder al dispositivo e introducir o extraer datos.
                                                          1. Los dispositivos móviles, los datos están en la PDA y en el ordenador. Cuando el ordenador detecta la PDA, se transfieren los datos a través de una sincronización y se comprueban los datos cambiados.
                                                            1. Microsoft ha desarrollado un programa que se encarga de establecer la comunicación entre estos dos elementos.
                                                              1. ActiveSync es un programa residente que se queda en la memoria del ordenador en espera de detectar el PDA.
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