PERIFERICOS

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Este es un trabajo en clase sobre los perifericos de una computadora
Lenin Mazaquiza
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Lenin Mazaquiza
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PERIFERICOS
  1. ENTRADA
      1. Ratón (mouse): permite guiar el puntero por la pantalla y seleccionar las acciones que estén disponibles en la misma.
        1. Micrófono: permite introducir sonidos en la computadora. También permite dar órdenes a la computadora a través de un sistema de reconocimiento vocal.
          1. Scanner: su función es fotografiar imágenes planas para introducirlas como información en la computadora.
            1. Teclado: permite ingresar instrucciones en la computadora. Cumple desde tareas tan complejas como programar hasta tareas tan simples como encender o apagar.
              1. Cámara: las cámaras permiten tomar fotografías y almacenarlas directamente en el ordenador.
            2. SALIDA
                1. Auriculares : Son dispositivos colocados en el oído para poder escuchar los sonidos que la tarjeta de sonido envía.
                  1. Impresora :Una impresora es un periférico de computadora que permite producir una copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiendo en papel de lustre los datos en medios físicos.
                    1. El "monitor de computadora" o "pantalla de computadora" es el dispositivo de salida que mediante una interfaz muestra los resultados o los gráficos del procesamiento de una computadora.
                      1. Altavoces : Los altavoces se utilizan para escuchar los sonidos emitidos por la computadora, tales como música, sonidos de errores, conferencias, etcétera.
                    2. MIXTOS
                        1. Pantallas táctiles. Cumple a la vez el propósito de emitir información visual al operador de la computadora, tal y como los monitores convencionales, pero también permite introducir datos mediante el tacto.
                          1. Discos rígidos o duros (Hard drives). Unidades de almacenamiento de datos de toda índole, están al servicio del CPU tanto en la recuperación de la información guardada, como en el resguardo de información nueva.
                            1. Disquetes (Floppy Disks). Los extintos disquetes tanto de 5 ¼ como de 3 ½ eran artefactos que permitían el transporte físico de cantidades pequeñas de información digital, así como alimentar y extraer datos del computador.
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