Interfaces Humano Maquina (HMI)

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Interfaces Humano Máquina
Wilson Nicolas Sigcha
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Wilson Nicolas Sigcha
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Resource summary

Interfaces Humano Maquina (HMI)
  1. Antes conocido como "MMI"
    1. Se considera HMI a cualquier elemento que permita participacion entre Humano y Maquina
      1. * Telefono con LCD
        1. * Computadores
        2. Niveles de Abstacción
          1. ¿Como reacciona el ser humano ante una maquina?
            1. Léxico
              1. Sintáctico
                1. Semántico
                  1. Conceptual
                2. Modelos de HMI
                  1. 3 puntos de Vista en una HMI
                    1. Usuario
                      1. Es el Operario del Proceso
                      2. Programador
                        1. Los Conocimientos del programador abarcan
                          1. Plataforma de desarrollo
                            1. Sistema Operativo
                              1. Herramientas de Desarrollo
                            2. Diseñador
                              1. Representa un intermediario entre Usuario y Programador.
                                1. Encargado de mezclar ideas del usuario y materiales que dispone el programador.
                            3. Existen 3 partes escenciales
                              1. Presentacion
                                1. Es lo primero que capta el usuario.
                                2. Interaccion
                                  1. El usuario la aplica con los diferentes dispositivos que posee como herramientas.
                                  2. Relaciones entre los objetos
                                    1. El diseñador aqui crea la metafora adecuada para encajar con el modelo mental del usuario.
                                3. Modelo GOMS
                                  1. Metas
                                    1. Metas del usuario
                                    2. Operadores
                                      1. Herramientas para brindar un servicio al Usuario
                                      2. Metodos
                                        1. Cambian Operadores para llegar a metas.
                                        2. Reglas de seleccion
                                          1. Indican como debe manejar el usuario los operadores.
                                        3. Objetivos de una HMI
                                          1. Funcionalidad
                                            1. Confiabilidad
                                              1. Disponibilidad
                                                1. Seguridad
                                                  1. Integridad
                                                  Show full summary Hide full summary

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