ALGORITMO

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Desenvolvimento de Objetos de Aprendizagem para o Contexto Escolar (Atividade 1) Mind Map on ALGORITMO, created by Guilherme Moraes on 12/08/2017.
Guilherme Moraes
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Guilherme Moraes
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ALGORITMO
  1. Partes de um algoritmo
    1. Entrada de dados
      1. Informações necessárias para que o algoritmo possa ser executado
        1. Fornecidas no momento da execução do algoritmo.
          1. Podem estar embutidas dentro do algorítmo
        2. Processamento
          1. Processamento das informações adquiridas na Entrada de dados
          2. Saída de dados
            1. Resultados apresentados após o Processamento
          3. Definição
            1. uma sequência finita de passos (instruções) para resolver um determinado problema.
              1. Não é a solução de um problema
                1. É um caminho para a solução de um problema
                2. Formas de Representação
                  1. Descrição Narrativa
                    1. Os algoritmos são expressos diretamente em linguagem natural.
                      1. Receita de bolo
                        1. Trocar um pneu
                      2. Pseudocódigo
                        1. Emprega uma linguagem intermediária entre a linguagem natural e uma linguagem de programação
                          1. Linguagem de Programação
                            1. C
                              1. C++
                                1. Python
                              2. Rico em detalhes
                              3. Fluxograma
                                1. Emprega formas geométricas padronizadas para indicar as diversas ações e decisões que devem ser executadas para resolver um problema
                              4. Exemplos
                                1. Cálculos Matemáticos
                                  1. Trocar um lâmpada
                                    1. Dirigir-se a um local
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