Analisis Y Diseño

Pedro Morocho
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Resumen de clases de análisis y diseño

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Pedro Morocho
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DIAGRAMA #3
Ragnar Lothbrook
DIAGRAMA #1
Katerine Avila
River Processes and Landforms
1jdjdjd1
GCSE French Edexcel High Frequency Verbs: First Set
alecmorley2013
Diagrama#1
Eliel Castellanos
DIAGRAMA#6
Eliel Castellanos
DIAGRAMA #5
Eliel Castellanos
DIAGRAMA#5
Ragnar Lothbrook

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primero el diagrama de clases  luego diagrama de componentes  se crea por paquetes en para el desarrollo de las interfaz debe estar creado los paquetes de manera que se pueda comunicar entre los paquetes, cuando se cambia un paquete debe tener mínimo cambio entre ello. Cohesivo: debe ser integrados atreves de la interfaces. Interfaces en los paquetes: son los métodos que permite comunicar con los otros paquetes. Los paquetes deben ser acoplados mínimo para que no tenga un gran cabios en las interfaces de los paquetes.  Arquitectura orientado a servicios   Análisis y diseño debe ser documento por cada casos de uso, si se analisa los casos de usos deben ser detalladas para cada caso de uso  Clases conceptuales, se deben agregar los atributos y los métodos    los  La creación de un modelo se inicia desde el diagra de casos de uso diagramas de los de uso nos dan servicios      actividades de análisis vs tarjetas CRC ( Clase reponsabilidad) incluir solo objetos nesearios para realizar ese caso de uso o objeto si seidetifica nuevo caso de uso se debe tener en cuenta las consideraciones de los casos de usos      almacenamiento son control   los objetos son interfaz    Modelos Conceptual.   análisis orientado a objetos  es un modelo dinamicoa  describe que hace el sistema desde el punto de vista de un observador externo  actores: quienes interactúan con el sitema    Casos de usos pasos  identificación de limites del sistema  identificar los actores  para cada uno identificar sus objetivos definir casos de uso  Diagramas de Casos de USO    Análisis de basados en clases  analizar los documentos de análisis o casos de uso  clases que pertenecen al  analizar los documentos de análisis  o casos de uso     Diagrama de mapas Conceptuales    Tipos de Clases    Entidades: Son las clase de persistencia Frontera: Clases que crean la interfaz que el usuario ve y con la que interacciona  Control: realiza una "unida de trabajo " crean o actualizan objetos de entidad    metodología CRC  (  Clases /  Responsponsabilidad  /  Colaboradores  ) para crear diagrama de clases en base atarjeas que validad las clases .   Del análisis al diseño   El modelo de análisis describe el sistema desde el punto de vista de los actores. No contiene información de la estructura interna del sistema, esto es cómo.   Conceptos Orientado a Objetos       Objetivo Crear clases con interfaz clara y concisas      Mo     Definir  atributos  anatómicos predefinido atomico  un conjunt de mtosdo deber completo     Crud ( Crear actualizar    eliminar )