Preguntas certificación SAP ABAP Libro 3

Question 1 of 78

Medal-premium 1

1. El modelo de programación orientado a objetos fue desarrollado considerablemente más tarde que el de proceso. Ofrece más opciones para solucionar problemas que no podían solucionarse antes con lenguajes de programación únicamente de proceso.

Select one of the following:

  • True
  • False

Question 2 of 78

Medal-premium 1

2. ¿Qué significa instanciación múltiple?

Select one of the following:

  • a. Es la capacidad de crear una instancia en una función

  • b. Es la capacidad de crear un método dentro de otro método de función

  • c. Es la capacidad de crear y gestionar cualquier número de instancias en tiempo de ejecución para cada contexto de programa

  • d. Es la capacidad de crear varios objetos

Question 3 of 78

Medal-premium 1

3. ¿Qué significa encapsulación?

Select one of the following:

  • a. Es la posibilidad de tener los datos disponibles al momento de ser instanciados

  • b. Es la posibilidad de almacenar datos en tiempo de ejecución

  • c. Es la posibilidad de reutilizar código fuente

  • d. Es la posibilidad de registrar los datos y funciones en unidades reutilizables desde las que los usuarios sólo pueden solicitar ciertas funciones y no pueden acceder a los datos directamente.

Question 4 of 78

Medal-premium 1

4. En los objetos ABAP, ¿qué se entiende por el término “clase”?

Select one of the following:

  • a. Una clase es la descripción técnica de objetos idénticos. Puede contener definiciones de atributo y método, y generalmente también puede incluir las implementaciones de métodos.

  • b. Una clase es una técnica de programación que puede contener propiedades y características.

  • c. Una clase es la forma de instanciar las acciones requeridas por el usuario

  • d. Una clase es la manera de modularizar los métodos y acciones.

Question 5 of 78

Medal-premium 1

5. ¿Qué diferencias existes entre los componentes estáticos de una clase y sus componentes de instancia?

Select one or more of the following:

  • a. Debe acceder a los componentes estáticos mediante la clase.

  • b. Los componentes estáticos para cada programa y clase existen sólo una vez en la memoria.

  • c. Un objeto debe estar instanciado para tener acceso de ellos.

  • d. Debe acceder a los componentes de instancia a través de los objetos de esta clase.

  • e. En la memoria puede haber un número indeterminado de componentes de instancia por programa y clase.

  • f. Para acceder a un método de instancia se accede mediante la clase

  • g. Los métodos de clases solo pueden ser accedidos por objetos de clase

Question 6 of 78

Medal-premium 1

6. En los objetos ABAP, ¿qué se entiende por el término “constructor”?

Select one or more of the following:

  • a. Un constructor de clase es un método especial y siempre se llama CONSTRUCTOR.

  • b. Se puede acceder directamente a las variables privadas

  • c. Normalmente sólo se llama por parte del sistema de tiempo de ejecución cuando se crea un objeto de esta clase mediante CREATE OBJECT.

  • d. Es una instancia de una clase global

  • e. Se le llama más concretamente constructor de instancia.

Question 7 of 78

Medal-premium 1

7. Está definiendo una clase. ¿Debe definir siempre un constructor también?

Select one of the following:

  • True
  • False

Question 8 of 78

Medal-premium 1

8. ¿Cuál es la sintaxis ABAP necesaria para que una subclase local herede de una clase superior?

Select one of the following:

  • a. El suplemento INHERITING FROM en la sentencia CLASS-DEFINITION.

  • b. El suplemento SET HANDLER

  • c. METHOD… ENDMETHOD.

  • d. El suplemento INHERITING FROM en la sentencia CLASS… IMPLEMENTATION… ENDCLASS.

Question 9 of 78

Medal-premium 1

9. ¿Cuál es la sintaxis ABAP necesaria para redefinir un método heredado en una clase local?

Select one of the following:

  • a. El suplemento DEFINITION en la sentencia METHODS

  • b. El suplemento REDEFINITION en la sentencia METHODS.

  • c. El suplemento REDEFINITION en la sentencia CLASS-DEFINITION.

  • d. El suplemento DEFINITION en la sentencia CLASS-DEFINITION.

Question 10 of 78

Medal-premium 1

10. Supongamos que tenemos la clase X que se hereda de la clase Y. Tras un up cast, una variable de referencia que posee un tipo estático TYPE REF TO Y apunta a una instancia de la clase X. ¿A qué componentes de la clase X puede acceder con esta variable de referencia?

Select one or more of the following:

  • a. Componentes definidos en la clase X

  • b. Componentes heredados de la clase Y

  • c. Componentes redefinidos en la clase X

  • d. Componentes definidos en la clase X y redefinidos en sus subclases

Question 11 of 78

Medal-premium 1

11. Supongamos que tenemos la misma clase X que se hereda de la clase Y. Tras un down cast, una variable de referencia que posee un tipo estático TYPE REF TO X apunta a una instancia de la clase X. ¿A cuáles de los siguientes componentes de la clase X puede acceder con esta variable de referencia?

Select one or more of the following:

  • a. Componentes definidos en la clase X

  • b. Componentes heredados de la clase Y

  • c. Componentes redefinidos en la clase X

  • d. Componentes definidos en la clase X y redefinidos en sus subclases

Question 12 of 78

Medal-premium 1

12. ¿Con qué propósito se utiliza la herencia?

Select one of the following:

  • a. Por herencia se entiende como jerarquía de objetos

  • b. Por herencia se entiende la manera cómo las relaciones de generalización/especialización entre clases se implementan en un programa.

  • c. Por herencia se entiende como la manera de realizar instancia múltiple en un solo objeto

  • d. Por herencia se entiende como una forma de instanciar métodos de clase.

Question 13 of 78

Medal-premium 1

13. ¿Una interfaz tiene una parte de implementación?

Select one of the following:

  • True
  • False

Question 14 of 78

Medal-premium 1

14. Supongamos que copia una referencia de instancia de una clase que implementa una interfaz en una variable de referencia que está tipificada en la interfaz (up cast). ¿A qué componentes puede acceder con esta variable de referencia?

Select one of the following:

  • a. A los componentes de la interfaz

  • b. A los componentes de la clase que no están definidos en la interfaz

  • c. A todos los componentes de la clase

  • d. A los componentes de la interfaz para los que se han definido nombres alias

Question 15 of 78

Medal-premium 1

15. Supongamos que una variable de referencia tipificada en una interfaz contiene una referencia de instancia de una clase que implementa esta interfaz y que la copia en una variable de referencia que se tipifica en la clase (down cast). ¿A cuáles de los siguientes componentes se puede acceder con esta variable de referencia?

Select one or more of the following:

  • a. A los componentes de la interfaz

  • b. A los componentes de la clase que no están definidos en la interfaz

  • c. A todos los componentes de la clase

  • d. A los componentes de la interfaz para los que se han definido nombres alias

Question 16 of 78

Medal-premium 1

16. ¿Cuál es la sentencia para definir eventos?

Select one of the following:

  • a. EVENTS

  • b. CLASS-EVENTS

  • c. RAISE EVENT

  • d. SET EVENTS… GET EVENTS.

Question 17 of 78

Medal-premium 1

17. ¿Cuál es la sentencia para desencadenar eventos?

Select one of the following:

  • a. EVENTS

  • b. CLASS-EVENTS

  • c. RAISE EVENT

  • d. SET EVENTS… GET EVENTS.

Question 18 of 78

Medal-premium 1

18. ¿Con qué sentencia definiría un método de programa de control M_H para el evento E de la clase C?

Select one of the following:

  • a. CLASS-METHODS m_h FOR EVENT e OF c ...

  • b. CLASS-METHOD m_h FOR EVENT e OF c ... .

  • c. METHODS m_h FOR EVENT e OF c ... .

  • d. SET HANDLER m_h FOR e OF c.

Question 19 of 78

Medal-premium 1

19. ¿Con qué sentencia registraría el método de programa de control M_H de la instancia que reacciona REF_H con la instancia de desencadenamiento REF_R?

Select one of the following:

  • a. SET HANDLER ref_h->m_h FOR ref_r.

  • b. CALL METHOD ref_h=>m_h FOR ref_r.

  • c. SET HANDLER m_h FOR ref_r.

  • d. SET METHOD ref_h->m_h FOR ref_r.

Question 20 of 78

Medal-premium 1

20. ¿Pueden definirse eventos en interfaces?

Select one of the following:

  • True
  • False

Question 21 of 78

Medal-premium 1

21. ¿Pueden desencadenarse eventos en interfaces?

Select one of the following:

  • True
  • False

Question 22 of 78

Medal-premium 1

23. Para que un usuario pueda ejecutar un programa orientado a objetos, es necesario suministrar siempre un programa de module pool o un programa de grupo de funciones. De lo contrario, la sentencia CREATE OBJECT no podrá crear la instancia.

Select one of the following:

  • True
  • False

Question 23 of 78

Medal-premium 1

25. El nuevo concepto de excepción sustituye el concepto antiguo. Por tanto, todas las secciones de código fuente antiguas deben escribirse de nuevo. A partir de SAP Web AS 6.20, los módulos de funciones del sistema estándar SAP emiten automáticamente excepciones orientadas a objetos.

Select one of the following:

  • True
  • False

Question 24 of 78

Medal-premium 1

26. Al contrario que las excepciones antiguas, las nuevas pueden emitirse también desde subrutinas y propagarse.

Select one of the following:

  • True
  • False

Question 25 of 78

Medal-premium 1

27. Las clases de excepción nuevas sólo pueden definirse globalmente. De esta manera se garantiza una actualización y reutilización central.

Select one of the following:

  • True
  • False

Question 26 of 78

Medal-premium 1

28. Al definir una clase de excepción, la clase superior que se selecciona especifica si sus excepciones deben ser interceptadas explícitamente con un bloque TRY-CATCH-ENDTRY o no; y si es así, cómo reacciona el sistema si la excepción no se intercepta.

Select one of the following:

  • True
  • False

Question 27 of 78

Medal-premium 1

27. Es posible crear módulos de funciones mediante el generador de clases.

Select one of the following:

  • True
  • False

Question 28 of 78

Medal-premium 1

28. Una clase global puede incluir una clase local.

Select one of the following:

  • True
  • False

Question 29 of 78

Medal-premium 1

29. Una interfaz global puede incluir un interfaz local.

Select one of the following:

  • True
  • False

Question 30 of 78

Medal-premium 1

30. Una clase global puede incluir una interfaz local.

Select one of the following:

  • True
  • False

Question 31 of 78

Medal-premium 1

31. Una definición anidada de clases es cuando una clase local se encuentra dentro de una clase global.

Select one of the following:

  • True
  • False

Question 32 of 78

Medal-premium 1

32. Mediante el generador de clases, una clase local puede convertirse en una clase global.

Select one of the following:

  • True
  • False

Question 33 of 78

Medal-premium 1

33. Una clase local puede ser copiada mediante el generador de clases. La copia será entonces una clase global.

Select one of the following:

  • True
  • False

Question 34 of 78

Medal-premium 1

34. Es posible utilizar el asistente de refactoring para desplazar los métodos a una clase distinta dentro de la jerarquía de herencia.

Select one of the following:

  • True
  • False

Question 35 of 78

Medal-premium 1

35. Para diseñar diagramas de modelos se puede utilizar el asistente de refactoring.

Select one of the following:

  • True
  • False

Question 36 of 78

Medal-premium 1

36. Una clase no abstracta puede contener métodos abstractos.

Select one of the following:

  • True
  • False

Question 37 of 78

Medal-premium 1

37. Una clase abstracta no contiene implementaciones.

Select one of the following:

  • True
  • False

Question 38 of 78

Medal-premium 1

38. Un método abstracto no contiene implementaciones.

Select one of the following:

  • True
  • False

Question 39 of 78

Medal-premium 1

39. Las clases finales no pueden ser clases superiores dentro de una jerarquía de clases.

Select one of the following:

  • True
  • False

Question 40 of 78

Medal-premium 1

40. Un método final debe estar redefinido.

Select one of the following:

  • True
  • False

Question 41 of 78

Medal-premium 1

41. Las clases finales pueden contener métodos no finales.

Select one of the following:

  • True
  • False

Question 42 of 78

Medal-premium 1

42. Un amigo de una clase es también un amigo de sus subclases.

Select one of the following:

  • True
  • False

Question 43 of 78

Medal-premium 1

43. Las subclases de un amigo de una clase también son amigas de la clase.

Select one of the following:

  • True
  • False

Question 44 of 78

Medal-premium 1

44 La visibilidad de un constructor de instancia puede ser limitada.

Select one of the following:

  • True
  • False

Question 45 of 78

Medal-premium 1

45. Un constructor de instancia privada (instanciación sólo por parte de la clase misma) puede definirse en la sección privada.

Select one of the following:

  • True
  • False

Question 46 of 78

Medal-premium 1

46 Los símbolos de campo contienen las direcciones de objetos de datos en tiempo de ejecución.

Select one of the following:

  • True
  • False

Question 47 of 78

Medal-premium 1

Sólo puede solicitar los módulos de funciones de los grupos de funciones desde
el programa principal (Falso o Verdadero)

Select one of the following:

  • True
  • False

Question 48 of 78

Medal-premium 1

No es posible tener acceso a los datos globales del grupo de funciones directamente desde el programa principal. (Falso o Verdadero).

Select one of the following:

  • True
  • False

Question 49 of 78

Medal-premium 1

Los objetos Empresariales se pueden definir como: (1 respuesta)

Select one of the following:

  • Módulos de funciones

  • Objetos encapsulados

  • Grupos de funciones

  • BAPIS

Question 50 of 78

Medal-premium 1

Cuáles de las siguientes no son características del modelo de programación Orientada a Objetos (2 respuestas)

Select one or more of the following:

  • Los objetos mejoran el rendimiento de los accesos a DB

  • Los objetos son una abstracción directa del mundo real

  • Los objetos son unidades hechas de datos y de funciones que pertenecen a estos datos

  • Los procesos son heredados de los procesos padre.

  • Los procesos pueden implementarse de manera realista

Question 51 of 78

Medal-premium 1

Las siguientes son afirmaciones correctas de clases (3 respuestas)

Select one or more of the following:

  • Una clase es un conjunto de objetos que tienen la misma estructura

  • Una clase es un conjunto de rutinas ordenas operadas por un programa de control

  • Las clases anidadas heredan las propiedades de las clases padre a las clases hijo.

  • Los atributos contienen los datos que pueden almacenarse en los objetos de una clase

  • Los atributos a los que un usuario externo puede acceder directamente son los atributos públicos.

Question 52 of 78

Medal-premium 1

Las variables de referencia hacen referencia a: (3 respuestas)

Select one or more of the following:

  • Clases

  • Tipos

  • Interfaces

  • Métodos

  • Estructuras

Question 53 of 78

Medal-premium 1

47. Cuando modifica el contenido de un símbolo de campo, se modifica la dirección del objeto de datos asignado.

Select one of the following:

  • True
  • False

Question 54 of 78

Medal-premium 1

54 Cuando modifica el contenido de un símbolo de campo, se modifica una dirección. Es decir, el símbolo de campo ya no hace referencia al objeto de datos.

Select one of the following:

  • True
  • False

Question 55 of 78

Medal-premium 1

55 Puede usar símbolos de campo para acceder a los objetos de datos como si tuvieran un tipo distinto al tipo estático.

Select one of the following:

  • True
  • False

Question 56 of 78

Medal-premium 1

Las siguientes son afirmaciones incorrectas de Metodos (3 respuestas)

Select one or more of the following:

  • Pueden tener acceso a todos los atributos de su clase pero no pueden cambiar el estado de otros elementos

  • Los métodos pueden tener cualquier número de parámetros IMPORTING, EXPORTING y CHANGING

  • Un código de retorno de método puede definirse con el parámetro EXCEPTIONS

  • Los métodos son procesos internos en clases que determinan el comportamiento de los objetos.

Question 57 of 78

Medal-premium 1

56 No existen referencias de datos en ABAP; los símbolos de campo son simples punteros de referencia anulada.

Select one of the following:

  • True
  • False

Question 58 of 78

Medal-premium 1

58 Cuando modifica el contenido de una referencia de datos asignada, se modifica una dirección. Es decir, la referencia ya no señala al objeto de datos.

Select one of the following:

  • True
  • False

Question 59 of 78

Medal-premium 1

59 En ABAP, puede definir el tipo de un objeto cuando defina la referencia o esperar hasta que se genere en tiempo de ejecución.

Select one of the following:

  • True
  • False

Question 60 of 78

Medal-premium 1

La sentencia CREATE OBJECT crea un objeto en (1 respuesta)

Select one of the following:

  • La clase

  • La Instancia

  • La sesión publica

  • La memoria

Question 61 of 78

Medal-premium 1

60 En ABAP, puede definir el tipo de un objeto cuando lo defina o esperar a que se genere en tiempo de ejecución.

Select one of the following:

  • True
  • False

Question 62 of 78

Medal-premium 1

62 Una referencia de datos de tipo global señala a un objeto de datos al que ya se le ha asignado un tipo global diferente. Además, se ha utilizado un símbolo de campo de tipo genérico para anular la referencia de datos. Si esta referencia de campo se utiliza para acceder al objeto de datos, se aplicarán los atributos de tipo del objeto de datos y no los de la referencia de datos.

Select one of the following:

  • True
  • False

Question 63 of 78

Medal-premium 1

63 Si a una variable de referencia de datos se le asigna un tipo estático, pasa sus atributos de tipo al asignarse a una referencia de datos sin tipo.

Select one of the following:

  • True
  • False

Question 64 of 78

Medal-premium 1

64 Puede utilizar clases RTTI en ABAP para determinar todas las propiedades de un objeto (de datos) en tiempo de ejecución.

Select one of the following:

  • True
  • False

Question 65 of 78

Medal-premium 1

Los métodos que tienen un parámetro RETURNING se describen como: (1 respuesta)

Select one of the following:

  • Métodos discretos

  • Métodos de retorno

  • Metodos operacionales

  • Métodos funcionales

Question 66 of 78

Medal-premium 1

SI un método tiene un parámetro RETURNING no puede tener cuales parámetros (2 respuestas)

Select one or more of the following:

  • EXPORTING

  • USING

  • CHANGING

  • IMPORTING

Question 67 of 78

Medal-premium 1

Las siguientes son afirmaciones correctas respecto a el CONSTRUCTOR: ( 3 respuestas)

Select one or more of the following:

  • El constructor debe ser definido siempre en el área privada

  • La firma del constructor sólo puede tener parámetros de importación y excepciones.

  • Cada clase tiene como máximo un constructor (de instancia)

  • El constructor se llama de forma explícita con la sentencia CREATE OBJECT

  • Si se emiten excepciones en el constructor, no se crearán instancias, de manera que no se ocupa espacio de memoria principal.

Question 68 of 78

Medal-premium 1

La redefinición aparece cuando la implementación de un método de instancia heredado se modifica para la subclase sin cambiar la firma. Donde no es posible realizar REDEFINICION? (1 respuesta)

Select one of the following:

  • PRIVATE SECTION

  • PUBLIC SECTION

  • PROTECTED SECTION

  • En ninguna

Question 69 of 78

Medal-premium 1

Una clase que define un atributo estático público o protegido comparte este atributo con todas sus subclases (Falso o Verdadero).

Select one of the following:

  • True
  • False

Question 70 of 78

Medal-premium 1

Los métodos estáticos no pueden redefinirse. (Falso o Verdadero)

Select one of the following:

  • True
  • False

Question 71 of 78

Medal-premium 1

Las siguientes son afirmaciones correctas de interfaces (3 preguntas).

Select one or more of the following:

  • Tienen su respectiva parte de implementación

  • son simplemente clases superiores que no pueden ser instanciadas

  • Se implementan solo en la sesión publica

  • Solo tienen componentes públicos

  • Se puede simular herencia múltiple con interfaces.

Question 72 of 78

Medal-premium 1

Mediante cual de las siguientes sentencias Una clase o instancia puede desencadenar un evento en tiempo de ejecución.(1 respuesta)

Select one of the following:

  • CALL EVENT

  • RAISE EVENT

  • FOR EVENT

  • RAISING EVENT

Question 73 of 78

Medal-premium 1

Es posible evitar la instanciación de una clase utilizando el suplemento (1 respuesta)

Select one of the following:

  • ABSTRACT

  • FINAL

  • INICIAL

  • NOT_INSTANCE

Question 74 of 78

Medal-premium 1

Cuales de las siguientes afirmaciones son incorrectas: (3 respuestas)

Select one or more of the following:

  • Un método final debe estar redefinido

  • Las clases finales no pueden ser clases superiores dentro de una jerarquía de clases

  • La visibilidad de un constructor de instancia puede ser limitada

  • Un amigo de una clase es también un amigo de sus subclases

  • Una clase no abstracta puede contener métodos abstractos

Question 75 of 78

Medal-premium 1

Un bloque CATCH contiene el programa de control de excepciones que se ejecuta (Falso/verdadero)

Select one of the following:

  • True
  • False

Question 76 of 78

Medal-premium 1

que sentencia puede generar un bucle sin fin si no elimina la causa de la excepción del modo correcto (1 respuesta)

Select one of the following:

  • TRY

  • CATCH

  • RETRY

  • CLEANUP

  • ENTRY

Question 77 of 78

Medal-premium 1

Que transacción se usa para crear y gestionar áreas y sus atributos. (1 respuesta)

Select one of the following:

  • SE24

  • SE80

  • SHMA

  • SMHA

  • SPRO

Question 78 of 78

Medal-premium 1

Cuales de las siguientes sentencias permiten trabajar con field-symbols (2 respuestas)

Select one or more of the following:

  • INTO

  • ASSIGN

  • INASSIGN

  • WHERE

  • CASTING

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Preguntas certificación SAP ABAP Libro 3

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