E-LEARNING

Question 1 of 10

Medal-premium 1

¿Para que nos sirve E-LEARNING ?

Select one of the following:

  • El alumnado puede acceder a la información en cualquier lugar del mundo o cualquier hora conectándose a internet

  • Es un juego de internet

  • Es una empresa de venta de computadoras

Question 2 of 10

Medal-premium 1

¿En que se desarrolla el proceso informativo ?

Select one of the following:

  • Se desarrolla en una plataforma virtual con tutoriales one-line

  • Se desarrolla en información

  • En competencias informarivas

Question 3 of 10

Medal-premium 1

¿Cuales son los formatos para exponer los contenidos ?

Select one of the following:

  • Son los que se muestran

  • Contenidos formativos no interactivos
    Contenidos formativos interactivos

  • Son una lista de preguntas

Question 4 of 10

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¿Que significan las siglas ADDIE ?

Select one of the following:

  • ATENCIÓN - DE - DISEÑO- INFORMÁTICO -ESPECIALISADO

  • ASOCIACIÓN-DE-DIRECTIVOS-INTERNOS-ENFERMOS

  • ANALISIS-DISEÑO-DESARROLLO-IMPLANTACION-EVALUACION

Question 5 of 10

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¿De que conocimientos se requiere para elaborar los contenidos ?

Select one of the following:

  • Conocer muy bien el tema a tratar

  • De conocimientos multimedia

  • Ser buenos tecnicos

Question 6 of 10

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¿ Quien impartirá el curso?

Select one of the following:

  • Los profesionales que pueden ser o no los autores de los contenidos

  • Nosotros los alumnos

  • Los maestros de administracion

Question 7 of 10

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¿ Que es un estándar en E-LEARNING ?

Select one of the following:

  • Es un programa patrón que sirve para elaborar cursos virtuales

  • Es un conjunto de información profesional

  • Es un programa para eliminar virus

Question 8 of 10

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¿Que proporciona la norma SCORM ?

Select one of the following:

  • Proporciona una ley de la constitucion

  • Proporciona interoperatividad accesibilidad y reusavilidad

  • Proporciona juegos en linea

Question 9 of 10

Medal-premium 1

¿Para que sirve la interoperatividad ?

Select one of the following:

  • Para que los contenidos puedan ser utilizados en diferentes aplicaciones y entornos

  • Para descargar información necesaria

  • Para detectar la fallas de la computadoras

Question 10 of 10

Medal-premium 1

¿Para que sirve la reusabilidad ?

Select one of the following:

  • Para guardar vídeos, música

  • Para detectar problemas en las computadoras

  • Para que los contenidos puedan ser utilizados en contextos de enseñanza -aprendisaje independiente

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E-LEARNING

Mario Balotelli
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EVALUACIÓN DEL TEMA E-LEARNING

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