Clase 2 Comunicación de Procesos en SD

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cachuan07
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Resumo de Recurso

Questão Responda
Tecnologias Paso de Mensajes Llamadas a procedimientos remotos Objetos distribuidos Servicios web
Modelos Como se diseña el servicio M. Cliente/Servidor M. con intermediario: M. proxy/cache M. Multinivel Peer to Peer
Primitivas de Comunicacion Envio Recepcion Conexion Desconexion
Caracteristicas de las Primitivas Modelo de Operacion: Bloqueantes vs No bloqueantes Sincronas vs Asincronas: S=envio y recepcion simultanea A=no rquiere que el receptor este esperando Fiables vs No Fiables
M. Con y sin Estado Determina si el servidor mantien información de los clientes o no. Socket es un punto final de comunicación(IP y puerto)
Entornos de Objetos Distribuidos Los métodos remotos están asociados a objetos remotos. Más natural para desarrollo orientado a objetos. Admite modelos de programación orientada a eventos.

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