Principios de la POO

Descrição

Principios basicos
Angel De Luna
Mapa Mental por Angel De Luna, atualizado more than 1 year ago
Angel De Luna
Criado por Angel De Luna mais de 6 anos atrás
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Resumo de Recurso

Principios de la POO
  1. Abstracción
    1. Localiza y oculta los detalles de un modelo
    2. Encapsulamiento
      1. Una caja donde se esconden datos
      2. Polimorfismo
        1. Un nombre usado para generar una clase de acciones
        2. Modularidad
          1. Dividir un programa en varias secciones
            1. Para que se compilen solas
          2. Jerarquia
            1. Abstracciones que se ordenan y se califican
              1. De clases y de objetos
            2. Concurrencia
              1. distintos objetos actúen al mismo tiempo
                1. usando diferentes hilos de control
              2. Persistencia
                1. Acción de mantener la información del objeto, guardarla
                  1. Pero que se pueda recuperar
                2. Genericidad
                  1. Facilidad de un lenguaje para definir clases parametrizadas con tipos de datos
                  2. Cohesión
                    1. Medida que indica si una clase tiene una funcion bien definida
                      1. Dentro del sistema establecido
                    2. Acoplamiento
                      1. Medida de la interconexión o dependencia entre esas clases
                        1. Acoplamiento fuerte
                          1. Las clases relacionadas necesitan saber detalles internos unas de otras
                          2. Acoplamiento bajo
                            1. No es necesario
                        2. Tripificación
                          1. La imposición de una clase a un objeto
                            1. Objetos de diferentes tipos no se puedan intercambiar

                          Semelhante

                          INGENIERIA DE MATERIALES
                          Ricardo Álvarez
                          Elementos Básicos de Ingeniería Ambiental
                          Evilus Rada
                          Historia de la Ingeniería
                          Camila González
                          Introducción a la Ingeniería de Software
                          David Pacheco Ji
                          UNIDAD II DIBUJO PROYECTIVO
                          anyimartinezrued
                          Mapa Conceptual de la arquitectura de base de datos
                          Alan Alvarado
                          Abreviaciones comunes en programación web
                          Diego Santos
                          GENERALIDADES DE LAS EDIFICACIONES
                          yessi.marenco17
                          MAPA MENTAL SOFTWARE APLICADOS EN INGENIERÍA CIVIL
                          Ruben Dario Acosta P
                          codigos QR
                          Cristina Padilla
                          Estado de la ingenería mecánica y su perspectiva a futuro
                          Roberto Martinez