MODELO STEAM

Descrição

Mapa Mental sobre MODELO STEAM, criado por Tulia Ines GOMEZ DUQUE em 03-07-2021.
Tulia Ines GOMEZ DUQUE
Mapa Mental por Tulia Ines GOMEZ DUQUE, atualizado more than 1 year ago
Tulia Ines GOMEZ DUQUE
Criado por Tulia Ines GOMEZ DUQUE quase 3 anos atrás
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Resumo de Recurso

MODELO STEAM
  1. APRENDIZAJE
    1. Experiencia
      1. Colaboración
        1. Motivador y estimulante
          1. Impulsa la creatividad
      2. COMPRENDER LAS MATEMÁTICAS
        1. Como el lenguaje de la ciencia, la tecnología e ingeniería.
          1. Ciencia
            1. Ayudará en la indagación, el experimentar y describir fenómenos y situaciones.
            2. Tecnología e ingeniería
              1. Aprender haciendo
          2. Artes
            1. El componente de la expresión de todas las ciencias.
            2. Desarrollo de la capacidad de resolución de problemas.
              1. Desarrollo de habilidaders interpersonales
                1. Creatividad
                  1. DESARROLLO DEL PENSAMIENTO CRÍTICO
                    1. OTROS MODELOS
                      1. TRADICIONAL
                        1. Docente
                          1. Transmisor de conocimientos
                            1. Ambiente de aprendizaje rigido
                          2. Alumnos
                            1. Rol pasivo
                              1. Aprendizaje memosristico
                          3. Constructivista
                            1. Docente
                              1. Orientador
                                1. Identifica las necesidades de los alumnos
                                  1. Promueve el desarrollo del pensamiento crítico, creativo y reflexivo
                              2. Alumno
                                1. Protagonista de su propio aprendizaje
                                  1. Participacipación activa
                                    1. Propone soluciones
                                      1. Adquiere autonomía
                              3. La experiencia personal
                                1. Pedagogía Walñdorf
                                  1. El niño es el centro
                                    1. Explora su entorno
                                      1. Observa, investiga, indaga, de manera libre
                                    2. El maestro acompaña
                                      1. Propicia los espacios
                                        1. Enseña através de proceso
                                          1. Todo tiene un inicio y un final
                                2. APORTES METODOLÓGICOS DE LA DIDÁCTICA, LA TECNOLOGÍA Y LAS NEUROCIENCIAS
                                  1. Los niños aprenden haciendo predicciones y experimentando
                                    1. Ardnt y Anijovich (2015) Cuando desde la enseñanza se trabaja intencionalmente en esa coordinación, se pueden lograr grandes avances aún con niños de jardín de infancia.
                                      1. Los niños llegan a la escuela con un conjunto de saberes y capacidades
                                        1. Los educadores avanzan con este conocimiento y la construcción de la mirada cientifica del mundo
                                        2. Pensamiento cientifico y tecnológico
                                          1. No se desarrolla de manera espontánea, necesita de un guía que acompañe de cerca
                                            1. Si no se hace en la primera infancia, se limita el pensamiento logico cientifico en la adultes
                                          2. NEUROCIENCIA
                                            1. Plasticidad cerebral
                                              1. El cerebro tiene una capacidad de adaptación
                                                1. Se remodela y aprende a partir de las experiencias vividas
                                                  1. Se aprende más y mejor en interacción y cooperación social
                                                    1. Las emociones y el estado de ánimo afectan de manera positiva o negativa al cerebro y sus funciones
                                            2. DIDÁCTICA
                                              1. Provocar emoción en el alumno y despertar su atención
                                                1. Valerse de las artes para favorecer proceso cognitivos
                                                  1. Convertir el aula en una pequeña comunidad de aprendizaje
                                                  2. TECNOLOGIA
                                                    1. Las experiencias directas y multisensoriales propician un mejor aprendizaje
                                                      1. La música y el arte transforman el cerebro y favorecen un mejor aprendizaje
                                                    2. Fundación Santillana. (2017). La construcción del pensamiento científico y tecnologico en los niños de 3 a 8 años. Obtenido de https://www.fundacionsantillana.com/PDFs/XI%20Foro%20Latinoamericano%20d e%20Educacion%20-%20digital.pdf
                                                      1. Instituto para la Investigación Educativa y el Desarrollo Pedagógico, IDEP (2012). Desarrollo del pensamiento científico. Serie Nº 8. Bogotá. Obtenido de http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/deed.es

                                                      Semelhante

                                                      Classificação dos crimes
                                                      simone ferreira
                                                      10 Dicas para a Redação do ENEM
                                                      Alessandra S.
                                                      A história do Brasil em 10 perguntas
                                                      Luiz Fernando
                                                      Expressões em inglês #1
                                                      Eduardo .
                                                      9 Gerenciamento de recursos humanos
                                                      Clenia Paradela
                                                      Geometria Plana Triângulo
                                                      Luiz Antonio Lopes
                                                      Resumo global da matéria de Biologia e Geologia (10.º e 11.º anos)_2
                                                      Sofia Oliveira
                                                      7 Tendências Educacionais
                                                      GoConqr suporte .
                                                      Estrutura e Formação de Palavras
                                                      adrianegonaves
                                                      Fisiologia Humana
                                                      Felipe Penha