Motivación en un proyecto gamificado

Descrição

mapa de un proyecto gamificado
Gioconda Morocho
Mapa Mental por Gioconda Morocho, atualizado more than 1 year ago
Gioconda Morocho
Criado por Gioconda Morocho mais de 7 anos atrás
28
0

Resumo de Recurso

Motivación en un proyecto gamificado
  1. La motivación se define como algo que energiza y dirige la conducta
    1. La motivación depende
      1. Necesidades
        1. Impulsos
          1. La motivación responden
            1. situaciones externas
              1. percepción de las situaciones
                1. Clases de motivación
                  1. Extrinsica
                    1. Efecto flow
                      1. Feedback adecuado
                        1. Buen Proyecto Gamificado
                    2. Intrisica
                      1. Diferentes modelos
                        1. Modelo ARCS
                          1. Atención
                            1. Relevancia
                              1. Seguridad
                                1. Satisfacción
                                2. Taxonomía de la motivación
                                  1. Autoestima
                                    1. Curiosidad
                                      1. Reconocimiento Social
                                      2. Teoría de la autodeterminación
                                        1. Autonomía
                                          1. Competencia
                                            1. Conexión social
                                          2. Efecto flow
                                            1. Feedback adecuado
                                              1. Buen Proyecto Gamificado

                                  Semelhante

                                  elementos que componen un software educativo
                                  Quetzael Santillan
                                  Redes e Internet
                                  Karen Echavarría Peña
                                  Clase 2 Twitter
                                  Aula CM Tests
                                  Clase 4: Test Herramientas de Twitter para el Community Manager
                                  Aula CM Tests
                                  Motivación en gamificación
                                  Águeda Santana Pérez
                                  Clase* - Instagram
                                  Aula CM Tests
                                  Motivación en GamificaMOOC
                                  Alejandro Gallardo Lozano
                                  Importancia del uso de TICS en la educación universitaria
                                  Nelson Rosales
                                  PROCESOS PSICOLÓGICOS SUPERIORES: AFECTIVOS Y MOTIVACIÓN
                                  farturo.ma
                                  "LAS TIC EN LA EDUCACIÓN"
                                  miriam_fltapia
                                  LAS TIC APLICADAS A LA INVESTIGACIÓN
                                  tereacevedobtr