CODINGAME

Descrição

PRIMERA TAREA DE P.O.O.
Jocelyn Arenas Hernández
Mapa Mental por Jocelyn Arenas Hernández, atualizado more than 1 year ago
Jocelyn Arenas Hernández
Criado por Jocelyn Arenas Hernández aproximadamente 7 anos atrás
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Resumo de Recurso

CODINGAME
  1. OBJETIVOS PRINCIPALES:
    1. Ayudar a aprender los conceptos básicos de la inteligencia artificial
      1. proporciona un entorno multijugador para que los usuarios confronten su código y compitan por la eficiencia.
      1. Es una plataforma diseñada en la web para aprender a programar jugando
        1. Programación
          1. Juego
            1. Retos
              1. Eficiencia
                1. Multijugador
          2. La idea principal de este proyecto es que puedan aprender a programar a la vez que se divierten
            1. Ofrece más de 23 lenguajes de programación (C, C#, Groovy, Haskell, Java, Javascript, Pascal, Perl, PHP, Python, Python3, VB. Net y muchísimos más)
              1. Los usuarios que deseen inscribirse en CodinGame solo necesitan un navegador de Internet. Con este sistema es posible escribir el código y compilarlo en la misma ventana, es decir, podrá visualizarse el juego al mismo tiempo que se está programando.

                Semelhante

                Operadores Python
                Giovanni Sanhuez
                Mis Recursos de Programación
                maya velasquez
                FUNDAMENTOS DE REDES DE COMPUTADORAS
                anhita
                Mapa Conceptual de la arquitectura de base de datos
                Alan Alvarado
                Abreviaciones comunes en programación web
                Diego Santos
                codigos QR
                Cristina Padilla
                Editor Dibujo Paint
                gladiscj
                ANALISIS SISTEMATICO DE LA COMPUTADORA Y LOS PERIFERICOS QUE LO INTEGRAN
                Ana pinzon
                Herramientas de Software para Comercio y Finanzas
                mishelleisabel
                Historia de la Computadora
                Diego Santos
                PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS - TERCER CORTE
                Jose Anacona Pira