IT - 2.2 Basiese konsepte van apparatuur

Descrição

Gr 9 IT Mapa Mental sobre IT - 2.2 Basiese konsepte van apparatuur, criado por Retha Wiid em 15-05-2014.
Retha Wiid
Mapa Mental por Retha Wiid, atualizado more than 1 year ago
Retha Wiid
Criado por Retha Wiid aproximadamente 10 anos atrás
91
0

Resumo de Recurso

IT - 2.2 Basiese konsepte van apparatuur
  1. A. Binne die rekenaarkas
    1. A1. Die SVE en verkoelingswaaier
      1. A2. RAM
        1. A3. Stoortoestelle binne die rekenaar
          1. A3a. Magnetiese Stoortoestelle: Hardeskyf- aandrywers
            1. A3b. Optiese stoortoestelle: CD, DVD en Blu-Ray
              1. A3c. Vastetoestand- skyfaandrywers
            2. B. Koppel aan die rekenaar
              1. B1. USB
                1. B2. Firewire
                  1. B3. Ander konneksies
                  2. C. Randapparatuur
                    1. C1. Toevoertoestelle
                      1. C1a Sleutelbord
                        1. C2b. Wysertoestelle
                          1. C2c. Mikrofone
                            1. C2d. Speletjie -beheerder
                              1. C2e. Kamera en videokamera
                                1. C2f. Skandeerders
                                  1. C2g. Pen-tablet
                                    1. C2h. Ander toestelle
                                    2. C2. Tipes toevoerdata
                                      1. C2a. Teks
                                        1. C2b. Beelde en prente
                                          1. C2c. Klank
                                            1. C2d. Data vanaf sensors
                                            2. C3. Afvoertoestelle
                                              1. C3a.Skerm
                                                1. C3b. Dataprojektors
                                                  1. C3c. Drukkers
                                                    1. C3d. Luidsprekers en oorfone
                                                    2. C4. Stoor (Berging)
                                                      1. C4a. Flash-skywe
                                                        1. C4b. Geheuekaartjies
                                                          1. C4d. Draagbare hardeskywe
                                                          2. C5. Kommunikasie
                                                          3. D. Slimfone vs rekenaars
                                                            1. D1. Vergelyking
                                                              1. D2. Sinchroniseer jou foon en rekenaar

                                                              Semelhante

                                                              Project Communications Management
                                                              farzanajeffri
                                                              Common Technology Terms
                                                              Julio Aldine Branch-HCPL
                                                              Network Protocols
                                                              Shannon Anderson-Rush
                                                              Abstraction
                                                              Shannon Anderson-Rush
                                                              Computing
                                                              Kwame Oteng-Adusei
                                                              HTTPS explained with Carrier Pigeons
                                                              Shannon Anderson-Rush
                                                              Introduction to the Internet
                                                              Shannon Anderson-Rush
                                                              Construcción de software
                                                              CRHISTIAN SUAREZ
                                                              Historical Development of Computer Languages
                                                              Shannon Anderson-Rush
                                                              Useful String Methods
                                                              Shannon Anderson-Rush
                                                              Web Designing & Development Full Tutorial
                                                              Nandkishor Dhekane