null
US
Entrar
Registre-se gratuitamente
Registre-se
Detectamos que o JavaScript não está habilitado no teu navegador. Habilite o Javascript para o funcionamento correto do nosso site. Por favor, leia os
Termos e Condições
para mais informações.
null
null
Próximo
Copiar e Editar
Você deve estar logado para concluir esta ação!
Inscreva-se gratuitamente
1569747
Principles of 3D - 2
Descrição
Maya
Criado por
Lightprincess
Mais
Menos
Criado por
Lightprincess
quase 12 anos atrás
32
0
0
null
Resumo de Recurso
Questão 1
Questão
Wofür ist das Multicuttool sinnvoll?
Responda
Um Ngone in Quads/Tris zu zerlegen
Gar nicht, das ist unnötig
Um Ngone entstehen zu lassen
Das Tool gibts nicht
Questão 2
Questão
Wofür ist die Funktion "Keep faces together"?
Responda
Um Flächen getrennt voneinander zb heraus zu ziehen
Um Faces zu zerteilen
Um Faces neue Vertecies hinzuzufügen
Ich nutze die Funktion nicht
Questão 3
Questão
Mit welchem Shortcut bekomme ich die Smooth Mesh Preview?
Responda
3
2
1
4
Questão 4
Questão
Wie viele Punkte hat ein Ngon?
Responda
Mind. 4
Mind. 5
Mind. 6
Mind. 3
Questão 5
Questão
Wozu benutzt man Bevel?
Responda
Kanten abrunden
Ecken spitzer machen
Edges in die Länge ziehen
Neue Edgeloops einfügen
Questão 6
Questão
Was macht man mit der "Normalen Ausrichtung"?
Responda
Vorder- und Rückseite der Faces ändern
Das Objekt auf einer Achse auf 0 setzen
Das Objekt ausrichten
Die kann man nicht beeinflussen
Quer criar seus próprios
Quizzes
gratuitos
com a GoConqr?
Saiba mais
.
Semelhante
Explore a Biblioteca
null