Principles of 3D - 2

Descrição

Maya
Lightprincess
Criado por Lightprincess
Lightprincess
Criado por Lightprincess quase 12 anos atrás
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Resumo de Recurso

Questão 1

Questão
Wofür ist das Multicuttool sinnvoll?
Responda
  • Um Ngone in Quads/Tris zu zerlegen
  • Gar nicht, das ist unnötig
  • Um Ngone entstehen zu lassen
  • Das Tool gibts nicht

Questão 2

Questão
Wofür ist die Funktion "Keep faces together"?
Responda
  • Um Flächen getrennt voneinander zb heraus zu ziehen
  • Um Faces zu zerteilen
  • Um Faces neue Vertecies hinzuzufügen
  • Ich nutze die Funktion nicht

Questão 3

Questão
Mit welchem Shortcut bekomme ich die Smooth Mesh Preview?
Responda
  • 3
  • 2
  • 1
  • 4

Questão 4

Questão
Wie viele Punkte hat ein Ngon?
Responda
  • Mind. 4
  • Mind. 5
  • Mind. 6
  • Mind. 3

Questão 5

Questão
Wozu benutzt man Bevel?
Responda
  • Kanten abrunden
  • Ecken spitzer machen
  • Edges in die Länge ziehen
  • Neue Edgeloops einfügen

Questão 6

Questão
Was macht man mit der "Normalen Ausrichtung"?
Responda
  • Vorder- und Rückseite der Faces ändern
  • Das Objekt auf einer Achse auf 0 setzen
  • Das Objekt ausrichten
  • Die kann man nicht beeinflussen