13. HOMBRE-MAQUINA

Descrição

Complexivo Profesionalizantes Quiz sobre 13. HOMBRE-MAQUINA, criado por Anthony Vásconez em 15-03-2016.
Anthony Vásconez
Quiz por Anthony Vásconez, atualizado more than 1 year ago
Anthony Vásconez
Criado por Anthony Vásconez aproximadamente 8 anos atrás
13
1

Resumo de Recurso

Questão 1

Questão
¿Qué factor se debe tomar en cuenta para el diseño de una interfaz gráfica de usuario? CONECTOR: Debido a que la información contenida en una interfaz gráfica de usuario se percibe a través de los sentidos.
Responda
  • Se debe considerar la capacidad de análisis del usuario.
  • Se debe tomar en cuenta el factor visual a través del cual el usuario percibirá la información que se le brinda.
  • No hay factores que influyan en la percepción del usuario.
  • Se debe tomar en cuenta ciertos criterios que sean procesados de forma mental.

Questão 2

Questão
¿Cuál es el objetivo de un diseñador? CONECTOR: Una persona que tiene los conocimientos tanto intelectuales como tectónicos para el diseño funcional de una interface.
Responda
  • Diseñar y facilitar el proceso de desarrollo de un modelo efectivo
  • Diseñar y dificultar el proceso de desarrollo de un modelo efectivo
  • diseñar una interfaz que se ajuste a las necesidades del diseñador
  • crear una interface creativa

Questão 3

Questão
¿Cuál es el elemento central que se debe contrastar con el ambiente para que un estímulo se note? CONECTOR: Su implementación capta la mayor parte de nuestra atención.
Responda
  • FIGURA
  • FONDO
  • COLOR
  • CONTRASTE

Questão 4

Questão
¿Cuál de las siguientes opciones es una de las fases del proceso de percepción? CONECTOR: Despierta en el individuo toda una serie de juicios de valor que se traducen en reacciones de muy distinto signo.
Responda
  • DISTORSION
  • SELECCIÓN
  • CONTINUIDAD
  • TAMAÑO

Questão 5

Questão
¿Qué es una metáfora? CONECTOR: Comprendemos su significado porque las conectamos mentalmente con otros procesos que previamente hemos aprendido.
Responda
  • Clase de palabra que acompaña al sustantivo para expresar una cualidad de la cosa designada por él o para determinar o limitar la extensión del mismo.
  • La metáfora consiste en un tipo de analogía o asociación entre elementos que comparten alguna similitud de significado para sustituir a uno por el otro en una misma estructura.
  • Enunciado o conjunto de palabras que forma una unidad en un poema, sujeto a ritmo y a medida determinados.
  • Enunciado o conjunto de enunciados con que se expresa, de forma escrita u oral, un pensamiento, razonamiento, sentimiento o deseo.

Questão 6

Questão
¿Cuál es la utilidad práctica de las metáforas? CONECTOR: En la interacción hombre-máquina las metáforas forman parte esencial para la comprensión de algún tema desconocido haciéndolo conocido mediante la comparación con algo de la vida real.
Responda
  • Ayuda en la elección de una profesión, la preparación para ella, el acceso al ejercicio de la misma, la evolución y progreso posterior
  • En lingüística y en las ciencias sociales y cognitivas el discurso es una forma de lenguaje escrito (texto) o hablado (conversación en su contexto social, político o cultural).
  • El entendimiento más rápido de una situación desconocida y acelerar el aprendizaje de una herramienta tecnológica mediante el conocimiento que se tiene del mundo real.
  • Para conocer a figuras de cierta relevancia o prestigio social.

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