Exercícios Avaliativo 2EM - Valor 3,0

Descrição

2em
César Carignano
Quiz por César Carignano, atualizado more than 1 year ago
César Carignano
Criado por César Carignano aproximadamente 8 anos atrás
66
0

Resumo de Recurso

Questão 1

Questão
Qual a funcionalidade do Programa Scratch ?
Responda
  • desenvolvimento de textos
  • desenvolvimento de programas de fácil compreensão
  • desenvolvimento de planilhas
  • desenvolvimento de imagens

Questão 2

Questão
Qual a função do comando ao lado no Programa Scratch ?
Responda
  • criar um laço de repetição
  • criar uma função
  • criar um objeto dentro do scratch
  • criar a movimentação do palco dentro do scratch

Questão 3

Questão
Qual a diferença entre os comandos a seguir:
Responda
  • um é acionado pelo enter e outro por CTRL
  • um é acionado pelo espaço e outro pelo shift
  • um é acionado pelo espaço e outro quando clicado
  • um é acionado pelo F5 e outro quando clicado

Questão 4

Questão
Qual é a definição de Objeto dentro do scratch ?
Responda
  • é a mesma coisa que o palco
  • é um personagem que faz a interação dentro do scratch
  • é um item de inserção de comando
  • são comandos dentro do scratch

Questão 5

Questão
Qual a função do “palco” no scratch ?
Responda
  • definir os comandos dentro do scratch
  • definir quais objetos serão utilizados
  • definir o plano de fundo a ser utilizado
  • definir a fonte a ser utilizada

Questão 6

Questão
A imagem define ?
Responda
  • inserção de um novo objeto
  • inserção de um novo palco
  • inserção de uma imagem
  • inserção de um texto

Questão 7

Questão
Qual a funcionalidade das variáveis dentro do scratch ?
Responda
  • definir valores a programação
  • definir nomes a programação
  • definir valores variáveis onde estes podem ser alterados conforme a programação
  • inserção de objetos

Questão 8

Questão
O que os comandos ao lado estão executando ?
Responda
  • repetindo a movimentação do objeto 10 vezes
  • repetindo a movimentação dos 10 passos do objeto 10 vezes
  • repetindo a movimentação do objeto
  • repetindo a movimentação do objeto 20 vezes

Questão 9

Questão
Para que seja efetuada a operação ao lado com a variável "E" ambos os itens tem que ser ?
Responda
  • verdadeiros
  • 1 verdadeiro e 1 falso
  • falsos

Questão 10

Questão
Os itens expressados na figura definem ?
Responda
  • as imagens usadas no scratch
  • os objetos usados no scratch
  • os comandos usados no scratch

Questão 11

Questão
Os itens demonstrados na figura, efetuam a edição de ?
Responda
  • um objeto
  • um palco
  • imagem, objeto e palco
  • uma imagem

Questão 12

Questão
Qual a definição de objeto dentro do scratch ?
Responda
  • é um personagem
  • é uma imagem
  • é o palco
  • é um traje

Questão 13

Questão
Ao final da execução dos comando qual a mensagem será apresentada ?
Responda
  • 5+5
  • 10
  • parabéns
  • se caso o valor1=10 aparecerá PARABÉNS

Questão 14

Questão
O scratch é um software com o objetivo de facilitar o aprendizado da programação, auxiliar no raciocínio lógico e desenvolver vários programas.
Responda
  • True
  • False

Questão 15

Questão
É possível a criação de jogos no Scratch ?
Responda
  • True
  • False

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