2da Evaluación Parcial de Programación

Alejandro Piñón Méndez
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Alejandro Piñón Méndez
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Description

2da Evaluación Parcial de Programación para los alumnos de 5to semestre del Colegio de Bachilleres del Estado de Michoacán, Plantel Huiramba para el Semestre 19-2.

Resource summary

Question 1

Question
Selecciona las afirmaciones que son correctas acerca del lenguaje de programación Java
Answer
  • Java es case sensitive (que detecta mayúsculas de minúsculas)
  • Un arreglo es un conjunto de datos del mismo tipo.
  • Programación orientada a Objetos
  • Trabaja solamente en Sistemas Operativos Windows

Question 2

Question
¿Cuales de los siguientes son operadores válidos en Java?
Answer
  • ~
  • /
  • *
  • +

Question 3

Question
String es para almacenar números
Answer
  • True
  • False

Question 4

Question
Int [] a= [blank_start]new int[blank_end] [5];
Answer
  • new int

Question 5

Question
Java es un lenguaje de:
Answer
  • Páginas web
  • Programación
  • Comunicación

Question 6

Question
For (i=0; i<=10; [blank_start]i=++[blank_end]);
Answer
  • i=++
  • i=3
  • i+1

Question 7

Question
¿Qué tipo de dato se utiliza para declarar cadenas de texto?
Answer
  • String
  • Int
  • Float
  • Double

Question 8

Question
Matriz es lo mismo que Vector
Answer
  • True
  • False

Question 9

Question
Si en java no se declaran las variables al principio se pueden declarar en el transcurso del programa
Answer
  • True
  • False

Question 10

Question
Java se utiliza en los teléfonos de tipo Android.
Answer
  • True
  • False

Question 11

Question
El lenguaje de programación [blank_start]java[blank_end] puede ser escrito en diferentes editores tales como: Eclipse, [blank_start]Netbeans[blank_end] e Ideone;
Answer
  • java
  • phyton
  • C#
  • JavaScript
  • Netbeans
  • Word
  • Hoja de Cálculo

Question 12

Question
JOptionPane.[blank_start]showMessageDialog[blank_end] ([blank_start]null[blank_end], "Operación realizada correctamente");
Answer
  • showMessageDialog
  • ShowMessagedialog
  • ShowInputDialog
  • null
  • Int
  • String
  • "Hola Mundo"

Question 13

Question
Apache NetBeans ¿es un lenguaje de programación?
Answer
  • True
  • False

Question 14

Question
Para definir un array en java es como definir una variable o atributo, pero al especificar el tipo lo que hacemos es colocar un par de …………. para indicar que lo que estamos definiendo es un Array.
Answer
  • paréntesis ()
  • corchetes []
  • comillas “”
  • llaves {}

Question 15

Question
Una instrucción simple debe finalizar en:
Answer
  • Punto
  • Punto y coma
  • Dos puntos
  • Puntos suspensivos

Question 16

Question
El operador -, en la operación (op1 - p2) hace lo siguiente:
Answer
  • resta op2 de op1
  • resta op1 de op2
  • op1 y op2 son distintos
  • N.A.

Question 17

Question
Esta simbología se utiliza para realizar comentarios que no se compilan, de inicio hasta el fin de línea
Answer
  • &&
  • < />
  • //
  • /* */

Question 18

Question
Esta simbología se utiliza para realizar comentarios de varias líneas y de bloque que no se compilan.
Answer
  • &&
  • < />
  • //
  • /* */

Question 19

Question
Instrucción a ejecutar si condición es false.
Answer
  • do
  • while
  • try
  • else

Question 20

Question
Instrucción a ejecutar si condición es true.
Answer
  • Else
  • Do
  • If
  • Endif

Question 21

Question
Las instrucciones iterativas o repetitivas son también conocidas como:
Answer
  • Bucles
  • Códigos
  • Sintaxis
  • N.A.

Question 22

Question
Java es el lenguaje que más se usa para crear Apps para dispositivos domésticos, tales como un teléfono celular
Answer
  • True
  • False

Question 23

Question
¿Que es una cadena en Java?
Answer
  • Secuencia de caracteres (letras, numeros, etc.) delimitada entre dobles comillas
  • Es una clase que no puede ser instanciada
  • Es un método abstracto
  • Son caracteres sin dobles comillas

Question 24

Question
¿Cuál es la descripción que crees que define mejor el concepto 'clase' en la programación orientada a objetos?
Answer
  • Es un concepto similar al de 'array'
  • Es un tipo particular de variable
  • Es un modelo o plantilla a partir de la cual creamos objetos

Question 25

Question
El for (int i=0; i<=5; i++) es parte de:
Answer
  • Un ciclo
  • Una matriz
  • Una condición

Question 26

Question
String sirve solo para textos
Answer
  • True
  • False

Question 27

Question
La instrucción [blank_start]for[blank_end] sirve para repetir el programa cuantas veces queramos.
Answer
  • for

Question 28

Question
La opción if, ¿sirve para?
Answer
  • condicionar
  • repetir
  • borrar
  • insertar

Question 29

Question
Los bucles son ciclos o repeticiones
Answer
  • True
  • False

Question 30

Question
int se utiliza para declarar letras
Answer
  • True
  • False

Question 31

Question
Si quiero declarar una variable numérica, ¿cuál es la manera correcta?
Answer
  • int numero;
  • String numero;
  • float numero;
  • int numero

Question 32

Question
¿hay que declarar todas las variables que utilizamos?
Answer
  • True
  • False

Question 33

Question
Si quiero declarar una variable la cual es un número, ¿está correcta la siguiente forma?: String numero;
Answer
  • True
  • False

Question 34

Question
while significa:
Answer
  • mientras
  • para
  • si

Question 35

Question
¿Qué es la Programación Gráfica en Java?
Answer
  • Es el conjunto de componentes gráficos que posibilitan la interacción entre el usuario y la aplicación.
  • Es el conjunto de componentes gráficos que posibilitan la interacción entre el usuario y la aplicación mediante ventanas, botones, listas, cajas de diálogo, campos de texto, etc.
  • Es un conjunto de botones programados para un uso práctico

Question 36

Question
¿Qué significado tienen las siglas GUI?
Answer
  • Galery User Interference
  • Graphical User Interface
  • Games User Interface
  • Ninguna de las anteriores

Question 37

Question
¿Cuales de los siguientes son componentes que se heredan dentro de la clase JFrame?
Answer
  • TextField
  • Button
  • Label
  • Root Pane

Question 38

Question
¿Qué componentes nos permiten diseñar una interfaz gráfica en Java?
Answer
  • AWT y SWING
  • Objetos
  • Código
  • Clases

Question 39

Question
Apache NetBeans es un entorno integrado de desarrollo para la creación y compilación de programas.
Answer
  • True
  • False

Question 40

Question
Java es un lenguaje...
Answer
  • Orientado a objetos.
  • Interpretado.
  • Multiplataforma.
  • Todas las opciones anteriores son correctas.

Question 41

Question
¿Cuál de los siguientes elementos permite al usuario escribir en la aplicación gráfica creada con Swing?
Answer
  • JTextField
  • JLabel
  • JRadioButton
  • JButton

Question 42

Question
¿Cómo conocemos el número de caracteres de una cadena?
Answer
  • size()
  • Todas las opciones anteriores son correctas.
  • length
  • length()

Question 43

Question
¿Qué operador utilizamos para crear nuevos objetos en Java?
Answer
  • try
  • instanceof
  • this
  • new

Question 44

Question
Para poner comentarios, añadimos “//” para comentarios de una única línea.
Answer
  • True
  • False

Question 45

Question
Añadimos “/*” o “*/” para comentarios de más de una línea.
Answer
  • True
  • False

Question 46

Question
Los comentarios ayudan a llevar un seguimiento de nuestro programa. Pensemos que, si un código va acompañado de comentarios, facilitará mucho la tarea a la hora de trabajar con él.
Answer
  • True
  • False

Question 47

Question
¿Qué elementos crees que definen a un objeto?
Answer
  • Sus cardinalidad y su tipo
  • Sus atributos y sus métodos
  • La forma en que establece comunicación e intercambia mensajes
  • Su interfaz y los eventos asociados
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