Examen 3 corte

Isaac Sosa
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Isaac Sosa
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Description

Examen de 3 corte Animacion multimedia
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Resource summary

Question 1

Question
Una animación no es más que una sucesión de fotogramas.
Answer
  • True
  • False

Question 2

Question
¿Qué es un fotograma?
Answer
  • Es cada una de las imágenes impresionadas químicamente en la tira de celuloide del cinematógrafo
  • Es el rectángulo que aparece con un círculo negro o blanco en la línea del tiempo
  • Un fotograma representa el contenido de la película en un instante de tiempo.
  • Un elemento de flash que sirve para que las animaciones sean mejores y a la vez complejas

Question 3

Question
¿Cuál es el nombre del fotográma señalado por el punto naranja?
Answer
  • Fin de fotograma
  • Fotograma clave
  • Fotograma clave vacío
  • Fotograma contenedor
  • Animación de un círculo

Question 4

Question
La [blank_start]multimedia[blank_end] se refiere a aquello que utiliza varios medios de manera simultánea como texto, fotografías, audio y video.
Answer
  • elaboración de paginas web
  • animación en Flash
  • multimedia
  • computadora

Question 5

Question
¿Cuáles son los simbolos que se pueden usar en flash?
Answer
  • Animación, gráfico y clip de película
  • Gráfico, audio y video
  • Fotograma, fotograma con circulo negro, herramienta seleccion
  • Clip de película, boton y gráfico

Question 6

Question
Un símbolo gráfico está constituido por cuatro fotogramas (reposo, sobre, presionado y zona activa)
Answer
  • True
  • False

Question 7

Question
En un simbolo [blank_start]gráfico[blank_end] no funcionan los controles interactivos ni los sonidos en este tipo de símbolo.
Answer
  • gráfico
  • botón
  • clip de película
  • circulo
  • rectángulo

Question 8

Question
PROCESO DE CREACIÓN DE [blank_start]SIMBOLOS[blank_end] EN FLASH Seleccionamos el o los objetos que queramos convertir en un símbolo. Lo más habitual es partir de una forma. Abrimos a la ventana Convertir en símbolo, accediendo al menú [blank_start]Insertar[blank_end] → Nuevo Símbolo, desde el menú contextual eligiendo [blank_start]Convertir en símbolo[blank_end], o directamente con las teclas Ctrl + F8 o [blank_start]F8[blank_end]. Una vez hecho esto nos aparecerá una ventana como la mostrada en la imagen. Introducimos el nombre del símbolo que vamos a crear, y que nos permitirá identificarlo en la biblioteca, lo que se hará imprescindible cuando tengamos muchos símbolos.
Answer
  • Insertar
  • Convertir en simbolo
  • F8
  • SIMBOLOS

Question 9

Question
Los símbolos se almacenan automáticamente en la Biblioteca y estarán disponibles ahí para posteriormente ser utilizados.
Answer
  • True
  • False

Question 10

Question
Un símbolo puede ser un [blank_start]gráfico[blank_end], un [blank_start]botón[blank_end] o un [blank_start]clip de película[blank_end] que se crea una vez y que se puede reutilizar en el transcurso de la película o en otras películas.
Answer
  • grafico
  • boton
  • clip de pelicula
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