OS27: I/O hardware principles

Description

Operating systems Quiz on OS27: I/O hardware principles, created by MpoMp on 15/05/2014.
MpoMp
Quiz by MpoMp, updated more than 1 year ago
MpoMp
Created by MpoMp almost 10 years ago
262
0

Resource summary

Question 1

Question
Οι δύο κύριες κατηγορίες συσκευών Ε/Ε είναι συσκευές μπλοκ και συσκευές χαρακτήρων.
Answer
  • True
  • False

Question 2

Question
Στις συσκευές μπλοκ γίνεται αποστολή ή λήψη ρευμάτων χαρακτήρων όπου δεν έχουμε διευθυνσιοδότηση ή αναζήτηση.
Answer
  • True
  • False

Question 3

Question
Ο ελεγκτής (ή προσαρμογέας) των συσκευών, συνδέεται μέσω διαύλου Ε/Ε (π.χ. PCI) με τη συσκευή και βλέπει μια υψηλού επιπέδου διεπαφή.
Answer
  • True
  • False

Question 4

Question
Για την επικοινωνία με τις συσκευές, χρησιμοποιούνται καταχωρητές ελέγχου συσκευής όπου γράφονται εντολές προς αυτήν και από όπου διαβάζεται η κατάστασή της.
Answer
  • True
  • False

Question 5

Question
Οι δύο βασικές τεχνικές επικοινωνίας με τις συσκευές Ε/Ε είναι με χρήση κρυφής μνήμης και με χαρτογράφηση σε δίσκο.
Answer
  • True
  • False

Question 6

Question
Στην επικοινωνία με συσκευές, κατά τη χρήση εντολών Ε/Ε, ο υπολογιστής έχει δύο χώρους διευθύνσεων.
Answer
  • True
  • False

Question 7

Question
Κατά την επικοινωνία με συσκευές με χρήση χαρτογράφησης στη μνήμη, απαιτούνται ειδικές εντολές Ε/Ε.
Answer
  • True
  • False

Question 8

Question
Κατά την επικοινωνία με συσκευές με χρήση χαρτογράφησης στη μνήμη, είναι σύνηθες και συνετό να χρησιμοποιείται παράλληλα κρυφή μνήμη.
Answer
  • True
  • False

Question 9

Question
Κατά την επικοινωνία με συσκευές με χρήση χαρτογράφησης στη μνήμη, ο χωριστός δίαυλος μνήμης (που συνδέει CPU με μνήμη), αποτελεί μειονέκτημα της τεχνικής αυτής.
Answer
  • True
  • False

Question 10

Question
Ο ελεγκτής άμεσης προσπέλασης μνήμης (DMA) ορίζει εσωτερικά ο ίδιος τη διεύθυνση και το πλήθος λέξεων που θα προσπελαστούν.
Answer
  • True
  • False

Question 11

Question
Κατά την άμεση προσπέλαση μνήμης, γίνεται αντιγραφή λέξη-λέξη ή ανά μπλοκ.
Answer
  • True
  • False

Question 12

Question
Κατά την άμεση προσπέλαση μνήμης, με χρήση εικονικών διευθύνσεων δεν απαιτείται χρήση της MMU.
Answer
  • True
  • False

Question 13

Question
Ο ελεγκτής DMA δε διαβάζει απευθείας τη συσκευή γιατί η μεταφορά των δεδομένων γίνεται με τη ταχύτητα της συσκευής. Τα δεδομένα αποθηκεύονται πρώτα στον ελεγκτή και έτσι δε χρειάζεται συγχρονισμός με το δίαυλο μνήμης.
Answer
  • True
  • False

Question 14

Question
Ο κύριος λόγος για να μη χρησιμοποιηθεί DMA είναι ότι δεν υποστηρίζεται από νέες τεχνολογίες.
Answer
  • True
  • False

Question 15

Question
Όταν μια συσκευή προκαλέσει διακοπή επειδή τελείωσε την εργασία της, ο ελεγκτής βλέπει αν εγκρίνεται η διακοπή.
Answer
  • True
  • False

Question 16

Question
Όταν μια συσκευή προκαλέσει διακοπή επειδή τελείωσε την εργασία της, στέλνει απευθείας τη διακοπή στη CPU.
Answer
  • True
  • False

Question 17

Question
Όταν μια συσκευή προκαλέσει διακοπή, η τελευταία επιβεβαιώνεται από μια ρουτίνα εξυπηρέτησης.
Answer
  • True
  • False

Question 18

Question
Όταν προκληθεί διακοπή, ο επεξεργαστής δεν αποθηκεύει καμία πληροφορία στη μνήμη.
Answer
  • True
  • False

Question 19

Question
Όταν έχουμε ακριβείς διακοπές, ο PC (μετρητής προγράμματος) αποθηκεύεται σε γνωστή θέση.
Answer
  • True
  • False

Question 20

Question
Στις ανακριβείς διακοπές, η κατάσταση του συστήματος δεν αποθηκεύεται και ο κώδικας είναι απλός.
Answer
  • True
  • False

Question 21

Question
Ο συμβιβασμός μεταξύ ανακριβών και ακριβών διακοπών έγκειται στην επιλογή μεταξύ περίπλοκου λειτουργικού και περίπλοκου επεξεργαστή.
Answer
  • True
  • False
Show full summary Hide full summary

Similar

Components of An Operating System - Jason Madappattu
Jason EM
OS1: Operating system basics
MpoMp
OS9: Processes
MpoMp
OS11: Interprocess communication
MpoMp
Operating Systems
bubblesthelabrad
OS10: Threads
MpoMp
OS Final
Hello World
OS2: Operating systems' history
MpoMp
OS3: Hardware
MpoMp
OS5: Operating system concepts
MpoMp
OS4: Operating system types
MpoMp