PRACTICA 2 MULTIMEDIA

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PRESENTACION ELECTRONICA DE CONCEPTOS PROYECTOS MULTIMEDIA
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    PROYECTO MULTIMEDIA
    16 MARTÍNEZ GUERRERO PAMELA MARISOL 30 TORRES CIBRIAN ALECK DANIEL

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    CONCEPTOS Y COMPONENTES 
    El concepto “MULTIMEDIA” surge por primera vez en el Media Laboratory de Massachusetts en 1989. Nicholas Negroponte presenta en esa fecha la idea de emplear sistemas informáticos que controlen diferentes soportes simultáneamente.I

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    APLICACIONES MULTIMEDIA
    NAVEGACIÓN E INTERACTIVIDADSon programas que ayudan al usuario a manejar la información multimedia, acercando la complejidad del hardware de los dispositivos a la comprensión del usuario.Forman parte del conjunto de herramientas del sistema operativo, como la grabadora de sonidos, Microsoft Paint o el reproductor Windows Media Player.

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    INTERFAZ GRÁFICA.
    DISEÑO Y PLANEACIÓN Puntero: en un símbolo de pantalla que te permite mover o seleccionar objetos y comandos. Periféricos de puntero: como el ratón del ordenador. Iconos: Pequeñas imágenes que representan comandos, documentos o ventanas. Escritorio: área de la pantalla que representa una mesa de trabajo. Ventanas: conocidas en inglés como Windows. Sirven para dividir la pantalla en diferentes secciones. Menús: La mayoría de las interfaz de usuario te permiten ejecutar comandos seleccionando opciones en ellos.

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    SOFTWARE
    UTILIZADO EN MULTIMEDIAEstá conformado por los módulos de soporte para multimedia delsistema operacional, los drivers o controladores para el control de los dispositivos.> Distribución de software.> Educación y entrenamiento: cursos, enciclopedias y manuales.> Quioscos públicos de información, publicidad y ventas de productos y servicios.> Consulta de información digitalizada: documentos, fotos, planos, mapas, directorios telefónicos, catálogos, etc.> Video juegos.> Proyectos de Realidad virtual: diseños arquitectónicos, de máquinas y productos.  
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