Notizen
Lógica de Programação

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Programação
@Lógica de programação:
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Melhor forma de resolver um problema com base no contexto inserido, é importante tornar o caminho para o resultado algo rápido,seguro e viável tornando a forma de se concretizar o programa um equilibrio entre essas variáveis.
A lógica de programação serve como um raciocínio prévio pra aprender uma linguagem, entendendo tudo que pode ser feito a partir dela sem ter de decorar códigos.
-Aprende a criar Algorítimos(passo a passo para solução de problemas).
@Descrição Narrativa:
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Os passos são dados de forma normal tal como devem acontecer como uma receita de culinária
-Exemplo criar média de um aluno através de um algorítimo:
1_Identificar a notas de um aluno.
2_Somar notas.
3_Dividir o resultado por 2.
4_Definir que se o resultado for maior ou igual a 6 o aluno é aprovado.
5_Se não é reprovado.
@Fluxograma ou Diagrama de Blocos:
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Nesse caso os passos são representados por formas geométricas e cada forma tem um significado distinto expressando ações distintas, instruções ou comandos que devem ser executados.
Início e fim:
Processamento: quadrado.
Entrada de Dados: quadrado com borda cortada.
Saida de Dados: quadrado com parte de baixo ondulada.
Tomada de decisões: losângulo.

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Informationen
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- Programação Notiz am Lógica de Programação, erstellt von Jesus blogueiro am 28/08/2019.
- Erstellt von
- Jesus blogueiro
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