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Modul 1 von 2 · Text

4 VR/AR-Eingabe und Tracking

Mike G

4 VR/AR-Eingabe und Tracking

Die Eingabe für ein VR/AR-System lässt sich unterscheiden in [SC02, S. 77]:

 

Passive Eingabe:

Ereignisse, die vom System ausgelöst werden, das den Nutzer beobachtet, z.B. Tracking

• (von Teilen) des Körpers

• von Controllern.

 

Aktive Eingabe: Ereignisse, die vom Nutzer bewusst ausgelöst werden.

• Button-Klicks

• Spracheingabe (s. Kap. Interaktion)

• Gesten (s. Kap. Interaktion)

Anleitung

Um im Kurs weiterzukommen, sende einen Versuch dieses Quiz ab. Du kannst ihn nach der letzten Frage absenden.

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