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Flussdiagramm

DIAGRAMA DE ARQUITECTURA SOFTWARE-HARDWARE CARLOS GIRALDO

Carlos Giraldo Spanisch

Inhalt des Flussdiagramms

  1. ARQUITECTURA DEL HARDWARE Y SOFTWARE

  2. DEL HARDWARE

  3. Es el conjunto de dispositivos físicos que hacen posible el funcionamiento de un computador; Éste abarca todos los componentes eléctricos y mecánicos que permiten llevar a cabo en una computadora el almacenamiento y procesamiento de información.

  4. DEL SOFTWARE

  5. La Arquitectura del Software es el diseño de más alto nivel de la estructura de un sistema. Una Arquitectura de Software, también denominada Arquitectura lógica, consiste en un conjunto de patrones y abstracciones coherentes que proporcionan el marco . La arquitectura de software define, de manera abstracta

  6. COMPONENTES

  7. . GABINETE

    . MOTHERBOARD

    . DISCO DURO

    . MICROPROCESADOR

  8. MODELOS Y VISTAS

  9. Cada paradigma de desarrollo exige diferente número y tipo de vistas o modelos para describir una arquitectura. No obstante, existen al menos tres vistas absolutamente fundamentales en cualquier arquitectura: La visión estática

  10. DIFERENCIAS

  11. La Arquitectura del Software es el diseño de más alto nivel de la estructura de un sistema. Una Arquitectura de Software, también denominada ARQUITECTURA LOGICA consiste en un conjunto de patrones y abstracciones coherentes que proporcionan el marco de referencia necesario para guiar la construcción delos La Arquitectura del Software es el diseño de más alto nivel de la estructura de un sistema

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Beschreibung
Flussdiagramm am DIAGRAMA DE ARQUITECTURA SOFTWARE-HARDWARE CARLOS GIRALDO, erstellt von Carlos Giraldo am 18/09/2019.
Erstellt von
Carlos Giraldo
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