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Flussdiagramm

ACTIVIDAD 9. LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN. Tipos de lenguajes. Metodología de programación.

Shyrley berenis Cruz Padua Spanisch

ACTIVIDAD 9. LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN. Tipos de lenguajes. Metodología de programación.

Inhalt des Flussdiagramms

  1. LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN Tipos de lenguaje Metodología de programación

  2. PROGRAMACIÓN ESTRUCTURADA

  3. Es un paradigma de programación basado en utilizar funciones

  4. Secuencia Selección o condición Iteración (ciclo o bucle)

  5. Se fundamenta en el teorema correspondiente se establece que toda función puede ser implementada

  6. 3 Estructuras de control

  7. Estructuras de control

  8. Estructura secuencial

  9. Se da naturalmente en el lenguaje, las sentencias son ejecutadas en el orden

  10. Estructuras condicionales o de selección

  11. Python dispone de la sentencia if,que puede convinarse con sentencias elifo else

  12. Bucles o iteración

  13. Las líneas de código serán repetitivas hasta que cumplan la condición

  14. FUNCIONES

  15. Busca dividir o descomponer un problema complejo en pequeños problemas

  16. Es un conjunto de instrucciones en pythonque resuelve un problema específico.

  17. permite segmentar un programa complejo, facilitando la programación

  18. Modularización

  19. Reutilización

  20. permite reutilizar una misma función en distintos programas

  21. METODOLOGÍA DE PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS

  22. Modelo de programación que nos da guías y se basa en el concepto de clases y objetos

  23. Clases, objetos e instacia

  24. Define la manera genérica cómo van hacer los objetos de un determinado tipo

  25. 4 principios

  26. La encapsulación

  27. Contiene toda la información de un objeto del mismo

  28. La abstracción

  29. Cuando el usuario interactúan solo con los atributos y métodos

  30. La herencia

  31. Define relaciones jerárquicas entre clases

  32. El polimorfismo

  33. Consiste en diseñar objetos para compartir comportamientos y procesar obejetos diferentes maneras.

  34. Beneficios

  35. Reutilización, estructuras simples reproducibles, duplicación de codigo, trabajar en equipo, corrección de errores, protege la información construir sistemas más complejos.

  36. ACTIVIDAD 9. LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN. Tipos de lenguajes. Metodología de programación.
  37. ACTIVIDAD 9. LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN. Tipos de lenguajes. Metodología de programación.
  38. ACTIVIDAD 9. LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN. Tipos de lenguajes. Metodología de programación.
  39. ACTIVIDAD 9. LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN. Tipos de lenguajes. Metodología de programación.
  40. ACTIVIDAD 9. LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN. Tipos de lenguajes. Metodología de programación.
  41. CRUZ PADUA SHYRLEY BERENIS

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511 CRUZ PADUA SHYRLEY BERENIS
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