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Karteikarten

Ficha de Objeto Clases

X OMAR X Spanisch 2 Karten

Ficha de Objeto Clases

Karten in diesem Stapel (2)

  1. 1CLASE es una plantilla para la creación de objetos de datos según un modelo predefinido. Las clases se utilizan para representar entidades o conceptos, como los sustantivos en el lenguaje.Cada clase es un modelo que define un conjunto de variables -el estado, y métodos apropiados para operar con dichos datos -el comportamiento.CLASE es una plantilla para la creación de objetos de datos según un modelo predefinido. Las clases se utilizan para representar entidade...
  2. 2Las clases son un pilar fundamental de la programación orientada a objetos. Permiten abstraer los datos y sus operaciones asociadas al modo de una caja negra.Las clases se componen de elementos, llamados genéricamente «miembros», de varios tipos:
    campos de datos: almacenan el estado de la clase por medio de variables, estructuras de datos e incluso otras clases.
    métodos: subrutinas de manipulación de dichos datos.
    ciertos lenguajes permiten un tercer tipo de miembro: las «propiedades», a medio camino entre los campos y los métodos.

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Beschreibung
Karteikarten am Ficha de Objeto Clases, erstellt von X OMAR X am 09/08/2018.
Erstellt von
X OMAR X
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