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Karteikarten

Futebol de Campo

Célia Cunha Portugiesisch 17 Karten

Karten in diesem Stapel (17)

  1. 1FUTEBOL DE CAMPO campo de jogo:- Tem formato retangular, apresenta no máximo 120 m de
    - comprimento e 90 m de largura. É delimitado pelas linhas
    - laterais e pelas linhas de fundo.
  2. 2Bola- Esférica (redonda), de couro ou material adequado proposto
    pela organização do campeonato.
  3. 3Número de jogadores- 11 jogadores em cada equipe: 1 goleiro e 10 jogadores de linha
  4. 4Equipamento dos jogadoresCamisa, calção, meias, caneleiras e chuteiras.
  5. 5Árbitro- A partida será dirigida por um árbitro (principal), com autoridade
    plena para fazer cumprir as regras do jogo.
  6. 6Árbitros-assistentesHaverá dois árbitros-assistentes (bandeirinhas), que auxiliarão
    o árbitro da partida no cumprimento das regras do jogo.
    Pode, ainda, ser escalado um quarto árbitro (árbitro-assistente
    reserva).
  7. 7Duração da partidaDois tempos de 45 minutos, com um descanso aproximado de
    15 minutos entre o término de um tempo e o início de outro
  8. 8Início do jogoApós um sorteio, a equipe tem o direito de escolher seu campo
    de saída ou a opção de começar o jogo.
  9. 9Bola fora de jogoOcorre quando a bola atravessa inteiramente a linha lateral
    ou a linha de fundo, seja por terra ou pelo ar
  10. 10Gol marcadoO gol é marcado quando a bola ultrapassa totalmente a linha
    entre as traves.
  11. 11ImpedimentoO impedimento ocorre quando um jogador atacante estiver
    mais próximo da linha de fundo do que a bola no momento
    que receber um passe ou lançamento. Porém, a posição do
    jogador será considerada regular quando:
    1. estiver no próprio campo;
    2. houver pelo menos dois adversários entre ele e a linha de
    fundo, mesmo que estejam na mesma linha;
    3. receber a bola de um tiro de meta, um escanteio, um arremesso
    lateral ou bola ao chão.
    Caso o jogador esteja na condição de impedimento, mas não
    participar efetivamente da jogada, a partida prosseguirá sem
    ser anotada infração à regra.
  12. 12Faltas e incorreçõesSão cobradas por meio de tiro livre direto ou indireto, e, caso
    aconteçam dentro da área, é pênalti. Como sinais de advertência
    ao jogador pela falta cometida são aplicados os cartões
    amarelo (o jogador permanece em campo) ou vermelho (o jogador
    é expulso da partida e suspenso na rodada seguinte).
    Ao receber o segundo cartão amarelo, o jogador também é
    expulso.
  13. 13Tiros livresDe forma direta ou indireta (dois toques).
  14. 14Tiro penal ou pênaltiÉ cobrado caso ocorra uma falta dentro da área.
  15. 15Arremesso lateralOcorre quando a bola ultrapassar inteiramente a linha lateral.
  16. 16Tiro de metaÉ marcado quando a bola sair pela linha de fundo, seja por
    terra ou pelo ar, por intermédio da ação da equipe atacante.
  17. 17Tiro de canto ou escanteioÉ cobrado quando a bola sair pela linha de fundo, seja por
    terra ou pelo ar, por intermédio da ação da equipe defensora

Informationen

Beschreibung
Educação Física
Erstellt von
Célia Cunha
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