Karteikarten
Ohne Titel
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- 11. Entender el problemaEs necesario aprender de los individuos que estén viviendo el problema y saber cuáles son sus necesidades.
- 22. Definir el problemas e investigarLa investigación debe incluir diferentes elementos desde físicos hasta digitales para realizar un análisis
- 33. IdearUna vez enfocado y establecido el problema, deben aprovechar esta etapa para pensar creativa-mente, anotar todas las ideas y posibles soluciones.
- 44. Crear el prototipoCrear un plan para resolver el problema. Deberán tomar decisiones en equipo y llegar a acuerdos que contribuyan al desarrollo del mismo.
- 55. Probar el prototipoDeben probar el prototipo y recibir la retro-alimentación de otros. Si el prototipo no funciona, expondrán nuevas ideas para solucionarlo.
Informationen
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- Karteikarten am Ohne Titel, erstellt von Fabián Concha am 25/03/2019.
- Erstellt von
- Fabián Concha
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