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Karten in diesem Stapel (18)
- 1Sesión 6. Protocolos TCPSesión 6.
Protocolos TCP - 2Protocolo IPEs el principal protocolo de la capa de internet. Define la undad básica de transferencia de datos entre el origen y el destino. Se encarga de elegir la ruta mas adecuada.
- 3Características del Protocolo IPSistema de paquetes (datagramas IP):
1. No orientado a conexión, los paquetes pueden seguir distintas rutas entre origen y destino.
2. Es no fiable porque los paquetes pueden perderse, dañarse o llegar retrasados. - 4¿Qué es un datagrama IP?Es la unidad básica de transferencia de datos entre el origen y el destino.
- 5Protocolo UDP ( User Data Protocol)Es no orientado a la conexión y por lo tanto no proporciona ningún tipo de control de errores ni de flujo, aunque sí utiliza mecanismos de deteccion de errores.
- 6Protocolo UDP ( User Data Protocol )Cuando se detecta un error en un datagrama en lugar de entregarlo a la aplicación se descarta.
- 7Protocolo TCP (Transmission Control Protocol)Garantiza que los datos serán entregados en su destino sin errores y en el mismo orden en que se transmitieron.
- 8Protocolo TCP (Transmission Control Protocol)Orientado a conexión: a través de esta conexión los datos llegarán siempre a la aplicación destino de forma ordenada y sin duplicados.
- 9Fiabilidad del protocolo TCPCada vez que llega un mensaje se devuele una confirmacion para que el emisor sepa que ha llegado correctamente. Sino el emisor reenvia el mensaje.
- 10Protocolo HTTP (HyperText Transfer Protocol)Usado en cada transacción de la Web (www). Es un protocolo simple, orientado a conexión y sin estado, es decir cada transferencia de datos es una conexión diferente a la anterior.
- 11Protocolo HTTPEl protocolo tambien define la forma de codificar el paso de parametros entre dos paginas, define la posible existencia de servidores intermedios de caché, etc.
- 12Protocolo SMTP (Simple Mail Transfer Protocol)Protocolo de red basado en texto utilizado para el intercambio de mensajes de correo electronico entre computadoras o distintos dispositivos.
- 13Protocolo SMTP MTA (Agentes de Transferencia de Correo)Son procesos o demonios que corren en uno o varios hosts y que se encargarán de ir reenviando el correo electrónico entre cada uno de los hosts hasta su destinatario
- 14Protocolo SNMP (Simple Network Management Protocol)Permite gestionar redes TCP/IP. Puede tambien accesar dispositivos no SNMP utilizando agentes proxy.
- 15Agentes proxyEs un conversor de protocolo que traduce las ordenes SNMP a las comprensibles por el protocolo de gestión propio del dispositivo.
- 16Protocolo DNS (Domain Name System)Este protocolo permite a las aplicaciones tener acceso a los servicios de una computadora a traves del uso a un nombre.
Para ello debe existir un mecanismo que permita la resolucion y aosiciacion de una direccion IP por un nombre. - 17Protocolo Telnet (Network Virtual Terminal)Sirve para acceder mediante una red a otra maquina como si fuera una terminal mas.
El puerto de utiliza generalmente es el 23.
Se aplica en una conexion TCP para enviar datos en formato ACII codificados en 8 bits.
Brinda un sistema de comunicacion orientado bidireccional. - 18Protocolo FTP (File Transfer Protocol)Permite transferir grandes bloques de datos por la red. Se precisa un servidor y un cliente FTP. Existen dos tipos de archivos basicos: ASCII y Binarios.
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- Karteikarten am Ohne Titel, erstellt von Miguel Angel Islas G am 13/02/2015.
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- Miguel Angel Islas G
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