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Karteikarten

Ohne Titel

Nacho Sobrevilla Spanisch 9 Karten

Karten in diesem Stapel (9)

  1. 1Abstracciónes el proceso en el cual separamos las propiedades más importantes de un objeto, de las que no lo son. Es decir, por medio de la abstracción definimos las características esenciales de un objeto del mundo real, los atributos y comportamientos que lo definen como tal, para después modelarlo en un objeto de software
  2. 2encapsulamientoSe refiere a incluir dentro de un objeto todo lo que éste necesita y hacerlo de forma tal que ningún otro objeto vea su estructura interna.
  3. 3herenciaMuchas veces es necesario que un mismo comportamiento o acción se realice de diferentes maneras, por ejemplo, supongamos que deseamos implementar a la clase mamíferos, supongamos también que uno de los métodos que deseamos implementar para esta clase, es el que permita a tales mamíferos desplazarse de forma natural.
  4. 4herencia multiplehm
  5. 5polimorfismoMuchas veces es necesario que un mismo comportamiento o acción se realice de diferentes maneras, por ejemplo, supongamos que deseamos implementar a la clase mamíferos, supongamos también que uno de los métodos que deseamos implementar para esta clase, es el que permita a tales mamíferos desplazarse de forma natural.
  6. 6objetopuede ser visto como una entidad que posee atributos y efectúa acciones. En el mundo real podemos encontrar cientos de ejemplos que cumplen con ésta definición, algunos de ellos son: una bicicleta, un automóvil, una persona, una computadora, etcétera.
  7. 7mesajesm
  8. 8metodosm
  9. 9clasesc

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Beschreibung
Karteikarten am Ohne Titel, erstellt von Nacho Sobrevilla am 10/08/2015.
Erstellt von
Nacho Sobrevilla
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