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Karteikarten

CONCEPTOS POOJ

Emmanuel Roque Programación Orientada a Objetos (Java) Estudio Spanisch 7 Karten

Karten in diesem Stapel (7)

  1. 1PARADIGMA
  2. 2CLASEUna clase describe las estructuras de datos que lo forman y las funciones asociadas con él. Una clase es un modelo con el que se construyen los objetos.
  3. 3OBJETOUn objeto es un ejemplar concreto de una clase, que se estructura y comporta según se definió en la clase, pero su estado es particular e independiente del resto de ejemplares.
  4. 4INSTANCIARAl proceso de crear un objeto se le llama generalmente instanciar una clase.
  5. 5ATRIBUTOSUn atributo es cada uno de los datos de una clase que la describen.
  6. 6ESTADO DE UN OBJETOEs el conjunto de valores de sus atributos en un instante dado.
  7. 7MÉTODOUn método define una operación sobre un objeto. Consulta el estado del objeto o lo modifica.

Informationen

Beschreibung
Estudio Programación Orientada a Objetos (Java) Karteikarten am CONCEPTOS POOJ, erstellt von Emmanuel Roque am 05/12/2021.
Erstellt von
Emmanuel Roque
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