Karteikarten
CONCEPTOS POOJ
Karten in diesem Stapel (7)
- 1PARADIGMA
- 2CLASEUna clase describe las estructuras de datos que lo forman y las funciones asociadas con él. Una clase es un modelo con el que se construyen los objetos.
- 3OBJETOUn objeto es un ejemplar concreto de una clase, que se estructura y comporta según se definió en la clase, pero su estado es particular e independiente del resto de ejemplares.
- 4INSTANCIARAl proceso de crear un objeto se le llama generalmente instanciar una clase.
- 5ATRIBUTOSUn atributo es cada uno de los datos de una clase que la describen.
- 6ESTADO DE UN OBJETOEs el conjunto de valores de sus atributos en un instante dado.
- 7MÉTODOUn método define una operación sobre un objeto. Consulta el estado del objeto o lo modifica.
Informationen
- Beschreibung
- Estudio Programación Orientada a Objetos (Java) Karteikarten am CONCEPTOS POOJ, erstellt von Emmanuel Roque am 05/12/2021.
- Erstellt von
- Emmanuel Roque
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