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Karteikarten

ARQUITETURA DE SOFTWARE

Leonardo Santana Portugiesisch 3 Karten

Karten in diesem Stapel (3)

  1. 1O QUE É ARQUITETURA DE SOFTWARE?ARQUITETURA DE SOFTWARE DEFINE OS COMPONENTES DE UM SOFTWARE, SUAS PROPRIEDADES EXTERNAS E SUAS RELAÇÕES COM OUTROS SOFTWARES. A ARQUITETURA DE SOFTWARE AMPLIOU A SUA POPULARIDADE A PARTIR DOS ANOS 90.
  2. 2COMO ESCOLHER A MELHOR ARQUITETURA PARA O SEU SOFTWAREUM BOM ARQUITETO DE SOFTWARE PRECISA CONHECER PADRÕES PARA DESENVOLVER UM PROJETO DE SUCESSO. DEVE OFERECER SOLUÇÕES QUE MELHOREM O DESEMPENHO DA EMPRESA, ESSAS HABILIDADES ENVOLVEM DOMINAR O CONHECIMENTO TÉCNICO NECESSÁRIOS PARA DESENVOLVIMENTO DE UM PROGRAMA, ESSES TAMBÉM SÃO CHAMADOS DE PADRÕES OU MODELOS ARQUITETURAIS.
  3. 3ALGUNS DELES SÃO:- LAYERS (CAMADAS);
    - CLIENT-SERVER (CLIENTE-SERVIDOR);
    - MODEL-VIEW-CONTROLLER (MVC);
    - MICROSERVICES (MICROSSERVIÇOS);
    - PIPES-AND-FILTERS (PF).

Informationen

Beschreibung
Karteikarten am ARQUITETURA DE SOFTWARE, erstellt von Leonardo Santana am 17/03/2022.
Erstellt von
Leonardo Santana
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