Karteikarten
Ohne Titel
Karten in diesem Stapel (37)
- 1Evolución de los cibermedios1993
2000
2013 - 25 procesos que transforman los cibermediosmediamorfosis
canibalismo de medios
commodity
convergencia y concentración
cultura de nuevos soportes - 3Los sitios estáticosEconómicos
Un contenido por fichero
Actualizar polo - 4Los sitios dinámicosGran rotación de contenido
Petición=consulta base de datos - 5Los servidoresTienen mirror copy
Soportan cambios de tensión
hay dos tipos (il server, open source) - 6Tipos bases de datosRelacionales
Dedicadas a objetos - 7Lenguajes de basesSQL (universal)
MySQL (Pequeños)
Postgress (contenidos + geolocalización)
Oracle (transaciones que generan contenido) - 8Tipos de bases de datosConjunto de datos no combinables
Estandarizados y combinables - 9Tipos de lexiasDependientes
Independientes - 10Principios asociados a unidades mínimas de contenidoGranularidad
Valor relacional - 11Relaciones entre unidades mínimas de contenidosSecuenciales
Colocación
Vinculaciones
Significado compartido - 12Metadatos: funciones segñun HaynesDescripción recurso
Recuperación de info
Gestión de la info
Gestión de derechos, propiedad intelectual y autoría
Interoperabilidad y comercio electrónico - 13Sistema de etiquetado de unidadesCategorías (árbol)
Tags (horizontal)
Facetada (Denton:2003) - 14Explotación básica de metadatos en un cibermedioFormal (galerías-perfiles-descargas)
Temático (secciones-avanzada)
Posicionamiento (portada y páginas)
Autoría (filtrar-personalizar)
Temporal - 15Protocolo metadatos ficheros multimediaID3 (album itunes)
EXIF (Flickr) - 16Recuperación de la información (esquemas)Modelos abiertos
Cerrados
Guiados - 17Esquemas que complementan los modelosExactos
Ambiguos
Hibridos - 18Hay nuevos contornas paraInteracción
Almacenamiento
Reproducción - 19paradigmas de los contornos de interacciónContorno virtual: reproduce
adimensional
Objetos infinitamente reproducibles
limitados por tecnología
sin convenciones de tiempo - 20Modelos polos de hipertextoSecciones de gente que navega
Apuestas de empresas
W3C: organización evolución
-Define estándares de código
-Formas de navegar - 21Modelo básico de hipertextoSubmodelo de datos
-no estructurados (-Agrupados)
-Permite ver como circulan datos
Submodelo de procesos
-Dinámica de usuarios (2 tipos de info. Describir): todas interacciones (app), páginas (web) - 22EstructurasAxiales
Reticulares - 23Tipos de coherencia hipertextualIntranodal (lexia)
internodal (conectivos-asociativos)
Hiperestructural - 24Estructuras hipertextuales (entendidas)Interacción de usuarios
Diseño de páginas - 25Estructuras hipertextuales básicas-Lineal (eje)
tunelización
-Paralela (decisión decisiva)
-Arbórea (ofrece más opciones)
Bazar (contrario)
-Reticular - 26Periodismo de datosPeriodismo
Diseño de interacción
Infografía
Visualización
Cálculo
BDD
Programación
-investigación
-precisión
-datos - 278 principios de los Open Gob DataDatos públicos
Completos
Originales
Fechados
Accesibles
Electrónicos
Públicos
Copy Right 0
Revisables - 28Los datos se trabajan-Compilación
proporcionados gobierno (org)
Busquedas avanzadas
Compilados (BDD ocultas tras formularios)
Convertir docs en algo analizado
-Limpieza (procesados)
-Contextualización (Vocabulario técnico)
-Combinación (rel fuentes)
Conjunto de datos
Datos más mapa - 29Periodismo de datosbarrera
visualización
relato
socialización - 30Capas con las que se construye una visualizaciónRepresentación de datos
Color y fondo (intensidad y contraste)
Animación e interacción
Emplazamiento y maqueta
Anotación - 31Técnicas de obtención de datosBDD relacionales
SIX/GIS
Análisis de redes sociales
Análisis estadístico
Web Scraping (rascar)
XML Sources (organizables-Xunta brutos) - 32Funciones del sistema de gestión de contenido-Gestión documental (archivar, recuperar +conectar, manipular)
-Creación contenido
-Almacenamiento
-Producción de contenido
-Presentación exterior del contenido - 33Requisitos del CMS-Soportar
Procesos de publicación
Flujo de trabajo
Repositorios
-Herramientas para integrar info externa
-Modelos y maquetas para productos finales - 34Back end (parte cms interna)-Programadores
-Diseñadores
-Editores - 35Partes del CMSProducción o adquisición
Area: ¿Quién?
Publicación y formas - 36Estructura del CMSprogramación (PHP, JAVA, Open Source)
Modulos o Plug Ins
Paquetes de idiomas - 37ventajas del CMSIntalación
aprendizaje
soporte
nos hacen más usables
Informationen
- Beschreibung
- Karteikarten am Ohne Titel, erstellt von Carla Castro Zap am 07/01/2016.
- Erstellt von
- Carla Castro Zap
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