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Carla Castro Zap Spanisch 22 Karten

Karten in diesem Stapel (22)

  1. 1Definición de arquitecturaLa arquitectura consiste en planificar la estructura de algo. Cuando planeas la arquitectura, piensas en los usos que se le van a dar. Disciplina del conocimiento que va pareja al desarrollo de los cibermedios
  2. 2Evolución de los cibermedios1993-Tiempo de experimentación- Construídos nocturnamente.
    2000- Después de la crisis .com. Nacen los CMS. Internet como futuro
    2013-Transformación en la estructura de los cibermedios. A partir de 12/13 si quieren crecer tienen que abrirse a RRSS. Marca Diseminada
  3. 35 procesos que transforman los medios a nivel tecnológico-Mediamorfosis. Adaptación de los viejos medios a través de nuevas extensiones tecnológicas. País al digital
    -canibalismo de medios. Gratis vs pago. O exito o fracaso. NYT, El País.
    -Commodity. Nos da igual la marca, va a ser igual. Hay que especializarse. Regalos
    -Convergencia y concentración. Colaboraciones y varios bajo una sola propiedad. Jot down+El País. A3,
    -Cultura nuevos soportes. Cultura hacker. Personalizar tecnologia, ética propia
  4. 4Para entender la arquitectura de la info hay que diferenciar entre estáticos y dinámicos-Estáticos. petición al servidor. Este busca la web y la página de inicio. manda el html. Económico. Les horribles cernettes
    -Dinámicos. Cliente hace petición, que se entiende como consulta BDD. Recoge esa info en una carpeta, la manda al usuario. Blogs, RRSS. gran rotacion contenido
  5. 5Principios asociados a las unidades mínimas de contenido-granularidad. Capacidad que tenemos de fragmentar y dividir un contenido hasta su mínima expresión. Cuanto más granulado esté, más posibiliades de dividirlo. Mayor (grueso), menor (fino)
    -valor relacional. Mide la flexibilidad de la unidad de contenido para relacionarse con otras unidades que no forman parte de la redacción original del texto.
  6. 65 funciones de los metadatos según haynesdescripción del recurso
    recuperación de la info
    gestión de la info
    gestión de derechos, propiedad y autenticidad
    interoperabilidad y comercio electrónico
  7. 7Sistemas de etiquetado-Categorías. Estructuras taxonomicas que almacenan los conceptos de etiquetado de manera que la pertenencia a una inferior implícitamente significa la clasificación en todos los anteriores. Sujetadas a un tesauro limitado
    -tags. Todo lo contrario. Etiquetadi horizontal, mononivel, tesaurio inexistente
    -facetada. Con la que trabaja los medios de comunicación
  8. 8Clasificación facetadas en los cibermedios-Formal (naturaleza del objeto)
    -Temático (sitúa en el contorno de contenido similar a través de categorías o tags)
    -Posicionamiento (posición jerarquica dek item)
    -Autoría (clasifican por autores y permite la recuperación)
    -temporal (ponerle fecha y recuperación)
    -local (etiquetado geográfio)
  9. 9Explotación básica de metadatos de un cibermedioFormal
    Temático
    Posicionamiento
    Autoría
    Temporal
  10. 10Estructuras hipertextuales. Pueden ser axiales o reticulares. 4 tipos de estructuras hipertextuales básicas-Lineal: tienen un eje común y la historia del usuario avanza en ese eje. No tiene posibilidades de desviarse. Solo avanzar y retroceder
    Tunelización: para procesos de compra. eliminar complicaciones o líos.
  11. 114 tipos de estructuras hipertextuales básicas-Paralelas. Se basan en una lección inicial determinante en el desarrollo de los productos, a partir de la que el producto se desarrolle en cualquiera de las decisiones exactamente igual, pero adaptándose al contenido de la decisión inicial.
    webs de ropa, multilingues
  12. 124 tipos de EHB-arbóreas. Son las clásicas de las webs. Pensadas para el tipo de pantalla y cultura asociadas a las webs.Ofrece más opciones al usuario a medida que va tomando decisiones. mayor descenso, más contenidos
    algunos medios de cc electrónicos
    -bazar. Páginas de comercio electrónico. El corte inglés.
  13. 134 tipos de EHB-Reticulares. No tienen eje. No hya un orden que tenga que seguir el usuario, pueden ir de punto a punto. navegar sin jerarquía, puedes acceder a cualquier punto desde cualquier punto.
    Google maps
  14. 149 principios open gov datadatos públicos
    completos
    originales
    accesibles
    fechados
    electrónicos
    sin discriminar acceso
    copy right libre
    revisables
  15. 15Pirámide invertida de datos-Complicación. Reunir todas las fuentes de datos que vamos a usar.
    -Limpieza. Obtener los datos de tal forma que puedan ser procesados
    -Contextualización. Verificar el contexto
    -Combinación. Poder en relación fuentes y ver que pasa cuando se comparan
    -Comunicación
  16. 16Anatomía y visualización Andy K.-Capa de representación. Forma de hacer datos visibles
    -Capa color y fondo. No es algo estético solo, da significado
    -Capa animación e interacción. Visualizar secuencias de datos e incorporamos interacción
    -Capa emplazamiento y maquetación
    -Capa anotación. mensajes explicativos
  17. 175 funciones del CMSGestion de documental
    creación de contenido
    producción de contenido
    almacenamiento de contenido
    presentacion exterior de contenido
  18. 18Requisitos CMSSoportar procesos de publicación, flujos de trabajo, repositorios de la info
    herramientas para integrar la información externa
    Modelos y maquetas para productos finales
  19. 19partes del CMS-Back end. Capa de acceso a datos. Vale para el trabajo dentro de la organización
    front end. Interfaz. Interactuación con el usuario. Capa de presentación
  20. 20Un CMS se divide en partes, áreas o subsistemas-Colección. Producción o adquisición. Crear contenido o herramientas para adquirir contenido de fuentes externas
    -Gestión. Controlar quien puede participar y cuales son los permisos
    -Publicación o formas de publicar. Siempre basados en maquetas
  21. 21Estructura del cms-programación. Utilizar siempre un sistema conocido. PHP. O java.
    -Modulos o Plug Ins. Atienden necesidades. No están instaladas pero puedes hacerlo tú.
    -Paquetes de idiomas. Complicado, sí, peor abre puertas
  22. 22Ventajas y desventajas-V: instalación, aprendizaje y soporte técnico muy facil y comodo
    D: todos muy similares. Si pagas, te diferencias, sino pues te jodes y como chinos.

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Karteikarten am Ohne Titel, erstellt von Carla Castro Zap am 08/01/2016.
Erstellt von
Carla Castro Zap
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